仮想現実とメタバースが東京ゲームショウで注目を集める – crypto.news

15月XNUMX日、東京ゲームショウ 始まった 日本で開催され、600 か国から 37 以上の企業が参加しました。 千葉で開催されるこのイベントは、多くの人が屋内を余儀なくされたCovid-19パンデミック以来、初めての公開集会です。

東京ゲームショウで披露した最新技術

今日では、 東京都 ゲーム ショーは、ゲーム業界の影響力のある人物に門戸を開きました。 これにより、メタバースと VR の最新のテクノロジが公開されます。

東京の近くにある千葉のイベントセンターでは、参加者は日曜日までビデオゲームファンのための毎年恒例のフィエスタに参加することができます. このイベントは、世界でも最大級です。 

16月XNUMX日現在、一般の方も番組をご覧いただけます。 残念ながら、コロナウイルスのパンデミックによって課せられた制限のため、展覧会は常にオンラインで上演されてきました。

一方、主催者は、この大規模なイベントに 150,000 万人以上の聴衆を見込んでいます。 さらに、600 の国と地域から 37 以上の企業や組織が参加しています。 

最も著名な参加者の XNUMX つは、Square Enix Co. と Capcom Co. です。このイベントの主催者である Computer Entertainment Supplier's Association は、イベントが再び一般に公開されたとしても、一部のディスプレイは引き続きオンラインで表示されると述べています。 .

この機会の議長である早川秀樹は、ほとんどの人がパンデミックの間のコミュニケーションのためのゲームの使用を理解するようになったと述べました. 彼は、このショーでは、人々に仮想世界と現実の両方でエキサイティングなゲームを体験してもらいたいと述べました.

さらに、ゲーム デザイナーから銀行まで、より多くの企業が仮想環境の経済的可能性を理解し始めています。 これ 仮想環境 ユーザーはイベントに参加したり、ショッピングを楽しんだり、他のユーザーとつながることができます。

基調講演の中で、バンダイナムコホールディングスは、同社が人気のロボットガンダムに基づいたメタバースの作成に取り組んでいることを明らかにしました. 

同社の最高ガンダム責任者である藤原浩二氏は、「この組織は、世界中のゲーム愛好家が集まり、コミュニケーションできるスペースを開発する予定です」と語った.

東京ゲームショウ、世界トップクラスのゲーミングコンベンションに 

Facebookは、2021年に会社をMetaにリブランドして追求しました メタバース 発達。 これは、業界の大きな可能性を示しています。 

一方、ロックダウンの制限緩和に向けた日本の政策転換は、参加者の数を増やしました。 組織の数は、90 年の 2019 のほぼ 655% に増加しました。

さらに、提示されたタイトルの総数は 1,864 であり、1,522 年の 2019 から大幅に増加しています。ドイツの Gamescom と米国の E3 に加えて、東京ゲームショウは世界で最も重要なゲーム コンベンションの XNUMX つと見なされています。世界。

ソース: https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/