JPモルガンのアナリストは、中国株がメタバースからどのように利益を得ることができるかを評価します – crypto.news

インターネット革命の次の段階として、「メタバース」の概念が話題になっています。 アナリスト JPモルガンは、メタバースプロジェクトが開始された場合、一部の中国株が恩恵を受ける可能性があると見ています.

周りで非常に多くの誇大宣伝がありました メタバースプロジェクト それが最初に現れたとき。 人間が独自のアバターを使用してやり取りできる仮想空間として、メタバースは、企業が探求しようとしている別の大きなチャンスを呼び起こしました。 

しかし、メタでコンセプトが最初に登場した米国でさえ、このプロジェクトはまだ完全には始まっていません。 Facebook の親会社である Facebook は、企業と個人が実際の世界と同じように交流する仮想世界を思い描いています。 

2021 年、ソーシャル メディアの巨人は、仮想移行に備えてブランド名を Meta に変更しました。 しかし、その勢いは失われており、Meta は 50 年に株価が 2022% 下落しました。 

メタバース プロジェクトに関しては、中国についても同じことが言えます。 アナリストによると、これは米国の場合のように採用ではなく、規制の問題です。 専門家は、中国はメタバースの主要部分である暗号通貨を全面的に禁止していると指摘しています。 

アナリストは、いくつかの中国のインターネット企業は、メタバースによって押し上げられた業界の誇大宣伝から利益を得る可能性があると述べています。

誰が得する必要がありますか?

JPモルガンのアナリストは、中国のインターネット企業であるTencent、NetEase、およびBilibiliを、メタバース開発から得られる可能性のある企業として強調しています。 非インターネット企業では、China Mobile、Sony、および Agora が削減を行いました。

さらに、彼らの利益は、ゲームやその他の社会活動など、仮想エコシステムのいくつかの側面での競争力に基づいています. アナリストはさらに、企業がメタバースから利益を得る方法は主に XNUMX つあると述べています。 開発. ゲーム、知的財産、デジタル化されたビジネスと消費があります。

強調すると、中国のオンライン ゲーム スペースは、その評価額を 44 億ドルからほぼ 131 億ドルに倍増させました。 強力なオンライン ゲームの存在感を持つ XNUMX つの大手企業は、Tencent と NetEase です。 どちらもグローバルなリーチを持ち、他のオフショア ゲーム ブランドと戦略的パートナーシップを結んでいます。

さらに、XNUMX 番目のシナリオは、企業がデジタル環境でユーザーが費やした時間を活用して収益を生み出す方法に関係しています。 メタバースでは、平均時間数はおそらく XNUMX 倍になります。 

これは、ユーザーがデジタルに費やす時間が長いほど、会社の収益が増えることを意味します。 さらに、メタバースにおけるビジネス サービスとソフトウェアの見積もりは 27 億ドルです。 一方、専門家は、製品やサービスの物理的な消費をデジタル化することで、中国で約 4 兆ドルを生み出すことができると考えています。

中国のメタバース企業の数を考えると、ビジネスの見通しはそこにあります。 ただし、仮想現実デバイスのようなものは、 クラウドコンピューティング 機能、および限られたメタバース コンテンツは、対処する価値のある問題です。

アナリストは、完全なメタバースが完成するまでに数十年かかる可能性があると結論付けていますが、市場は巨大であり、投資する価値があります.

出典: https://crypto.news/jpmorgan-analysts-assess-how-chinese-stocks-can-benefit-from-the-metaverse/