マクドナルドで働くことでより多くのお金を稼ぐことができたかもしれません:ブルームバーグ暗号はアクシーインフィニティの取締役を批判しました 

ブルースタイン氏は、プレイ・トゥ・アーンのアイデアを受け入れて XNUMX 桁の損失を出したプレイヤーの XNUMX 人と話をしました。

3 年第 2021 四半期の GameFi の興奮の最中にアクスィー インフィニティをプレイし始めたアルゼンチン移民、アレホ ロペス デ アルメンシアの物語が、ブルームバーグ クリプトで語られています。

百万円の損失

アルメンティア氏は、40,000年2021月以来、アクシー・インフィニティの世界のゲーム内アセットやオブジェクトに300万ドルをつぎ込んだと主張している。この方法は当初は利益があり、プレイヤーは週に400~XNUMXパーセントの収益を上げていた。

アルメンティア氏はさまざまな方法でアクスィー・インフィニティでお金を稼ぎましたが、最も一般的な方法はゲーム内キャラクターの育成でした。 

しかし、2021年XNUMX月にピークを迎えた後、アクシー・インフィニティの人気はすべての経済対策と同様に陰り始めた。

この下落は、Axie Infinity のトークンノミクス設計の根本的な弱点を浮き彫りにしました。その SLP トークンはデフォルトでインフレ傾向にあり、日々の売り圧力にさらされています。

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「何よりもまずゲームでなければならない」

ゲームは、ゲーム内とゲーム外の両方で SLP を獲得および使用できるように設定されています。 ゲームで使用されたトークンはすべて消滅します。 

一方、Play-to-Earner は、暗号通貨取引所で販売することですべての SLP を現金化し、その結果、時間の経過とともにトークンの全体量が増加します。 ハイパーインフレの仮想通貨変種では、過剰供給により価格が下落します。

ラー氏はブルームバーグ・クリプトに対し、「何よりもまずゲームでなければならない」と語った。

同時に、Axie Infinity のゲームプレイと美学はまだ基本的すぎます。 ブルームバーグのジャーナリストの一人は、これを「本物のゲーム」と呼ぶことさえ躊躇した。

「マクドナルドで働いていたらもっと稼げたかもしれない。」

1年第2022四半期に仮想通貨の時価総額が低下するにつれ、Axie Infinityトークンノミクスに関する懸念はより危険なものとなった。ユーザーは損失を減らすためにSLPを積極的に引き出し始めた。

2022 年 0.6 月までに、典型的な Axie Infinity プレーヤー (フィリピンでは数千人の e アスリートを擁する大規模なゲーミング ギルド) は XNUMX 日あたり XNUMX ドルを稼いでいました。

Pokémon Go の元プロダクト マネージャーである Philip La 氏は、最近 Sky Mavis チームに加わりました。 彼は、Axie Infinity がフルタイム雇用の代替手段と考えられるべきではないと強調しています。

本稿執筆時点で、AXSトークンは過去最高値から17.03パーセント下落し、90ドルで取引されている一方、SLPトークンは時価総額の98.95パーセントを失っている。

スティーブアンダーソン
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出典: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/13/could-have-made-more-money-working-at-mcdonalds-bloomberg-crypto-criticized-axie-infinitys-directors/