アリゾナ州立大学がメタバースクラスの導入を計画– crypto.news

アリゾナ州立大学、学生人口で米国で最大の公立大学のXNUMXつ 提供する計画 メタバースを介したオンライン学習システム。

ASUは名前変更の提案を提出しました

USPTOのデータによると、7月8日とXNUMX日、アリゾナ州立大学を代表するアリゾナ州立大学理事会は、名前の変更を求めるXNUMX件のリクエストを提出しました。 これらの名前には、ASU、アリゾナ州立大学、アリゾナ州立大学が含まれます。これには、仮想環境で使用されるフットボールチームのSunDevilsの名前も含まれます。 

学校の名前、およびSun Devilsのピッチフォークのエンブレムとロゴは、人々が娯楽、レジャー、または文化的な目的でつながり、学習目的を達成できる仮想世界で使用するために商標登録されました。

ASUは、77,881年秋学期に米国の物理的なキャンパスに2021人の学生が在籍し、57,848人の学生が「デジタルイマージョン」を介して学習したと報告しました。 大学のメタバースへの入学の可能性が、学習者の42%以上がオンラインクラスに登録しているという事実によって促進されたかどうかは不明です。 

ASUの戦略的学習者およびプログラム動員のシニアディレクターであるCaseyEvansは、デジタルイマージョンコースワークは、この物理的な分離の時期に学生が学習を継続できるようにするための大学の「最高のツール」であると述べました。

ASUはWeb3を活用する計画

彼らのウェブサイトの声明の中で、ASUはWeb3が教育に持つ可能性に興奮しています。 彼らは、教育とスキルの未来は部分的にWeb3とメタバースにあると信じています。

商標出願によると、ASUは、卒業証書から学校のイベントのチケットに至るまでのさまざまな文書を検証するために、非代替トークン(NFT)の使用を調査している可能性があります。 また、スポーツのハイライト動画にNFTを使用することも計画しています。

ASUは、19年2020月のCOVID-2019発生の広がりの追跡や、XNUMX年の学生の学業成績からのデータの共有など、さまざまな目的ですでにブロックチェーン技術を使用しています。

他の大学は、2022年に「メタ化」する同様の計画を発表しました。サンパウロ大学によると、サンパウロ大学は、仮想現実技術と拡張現実技術の有用性、およびそれらの使用が人間の行動にどのように影響するかについて研究を行う予定です。

これは実現可能ですか?

メタバースでの教育と学習は、とてつもない幻想のように聞こえるかもしれませんが、そのような状況は実際に私たちの現在の現実に存在します。 講師は、授業計画に基づいて仮想の風景を作成し、暗記ではなく経験を通じて生徒の学習を促進することができます。 永続的なパラレルワールドは無限の可能性を開き、教育に特に大きな影響を与えます。

たとえば、ゲームRobloxを考えてみましょう。 Robloxは、Minecraftと同様に、すべてのユーザーが仮想環境を作成および共有できるようにします。 このコンセプトは、ユーザーの作成を促進することを目的とした開発中のものでしたが、後にRobloxの教室に対応するように拡張されました。

メタバース学習が生き残り、普及するためには、世界中の家族がバーチャルリアリティヘッドセットを入手しやすくなる必要があります。 そうでなければ、そのような教育は一般大衆ではなく選ばれた少数に限定されるでしょう。

ソース:https://crypto.news/arizona-state-university-metaverse-classes/