次世代の Play-to-Earn エコシステムである Splinterlands が、その高度なノード構造の詳細を共有
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スプリンターランズは、Play-to-Ear セグメントで最も人気のあるカード ゲームの 14 つです。 本日、2022 年 XNUMX 月 XNUMX 日、これまでで最も重要なアップグレードの設計とスケジュールを共有しました。
Splinterlands の Play-to-Earn ゲームが DPoS ノードメカニズム Splintershards (SPS) に移行
最新の声明によると、 スプリンターランズ チームは、Splintershards (SPS) と呼ばれる完全分散型ノード構造に移行する準備ができています。 次期システムでは、委任された状態証明 (DPoS) コンセンサスが活用されます。
来年の開発ロードマップを一般公開できることを嬉しく思います。 今年は素晴らしいものがたくさん登場するので、それらをすべて実現するのが待ちきれません。#スプリンターランド #sps #PlayToEarn #ゲームフィ pic.twitter.com/d3NMEEyBbs
—スプリンターランド(@splinterlands) 2022 年 4 月 7 日
Splinterlands ノード検証ソフトウェアは 100% オープンソースで無料で配布されますが、SPS 所有者はノード ライセンスを有料で利用できます。
当初、新しいソフトウェアは Docker コンテナとしてリリースされます。 技術に精通したユーザーは、Linux 搭載マシンにインストールできるようになります。 Windows および MacOS 用のリリースも間もなく行われる予定です。
DPoS モデルを通じて、Splintershards メカニズムにより、SPS 保有者は、SPS 取引の検証と SPS 財団資金の管理を担当するネットワーク参加者を選出するための検証ノードを実行しているアカウントに投票できるようになります。
Splinterlands の CEO である Aggroed Reich は、このアップグレードがプロジェクトとそのコミュニティのさらなる分散化にとって重要なものであることを強調しています。
これは、Splinterlands がプレイヤーが所有し、SPS を通じて制御できる完全に分散化されたゲームとして動作するという私たちの目標に向けた大きな一歩です。
ノードオペレーターとGameFi愛好家向けの高度な報酬モデル
このメカニズムは、3 年の第 4 四半期から第 2022 四半期までにメインネットで開始される予定で、Splinterlands エコシステムのすべての参加者に新しい報酬構造が導入されます。
SPS ライセンス (合計 60,000) は、SPS トークンと VOUCHER トークンの組み合わせを通じて購入されます。 その後、ライセンスに使用された SPS トークンの 80% と VOUCHER トークンの 100% が永久に破棄されます。
SPS トークンの残りの 20% は、SPS ノード オペレーターにインセンティブを与えるために、SPS Foundation プールに転送されます。
以前 U.Today で取り上げたように、Splinterlands は 2021 年代のカード ゲームにインスピレーションを得たまったく新しい GameFi の世界を構築することで、1990 年の見出しを飾りました。 1 年第 2022 四半期までに、プラットフォーム上で XNUMX 億回以上のゲーム内戦闘が行われました。
出典: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism