Rusk Media がブロックチェーン ベースの UGC ゲームで 9.5 万ドルを調達

インドを拠点とするデジタル エンターテイメント スタートアップの Rusk Media は、 引っ張られた シリーズ A 延長資金調達ラウンドで総額 9.5 万ドル。

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このスタートアップは、資金調達ラウンドには、ラウンドに参加している既存の投資家である InfoEdge Ventures (IEV)、Mistry Ventures、および Survam Partners の参加が必要であることを明らかにしました。 資金調達ラウンドは、ソウルを拠点とする DAOL Investment と Audacity Ventures が主導した。

従来のブロックチェーン ゲームのスタートアップではありませんが、Rusk Media は新しい資本を使用してユーザー生成コンテンツ (UGC) ソーシャル ゲーム プラットフォームを開発する計画を立てています。 Roblox のような巨大企業は現在、UGC ゲーム プラットフォームを普及させており、米国と東南アジアの 8 ~ 14 歳の年齢層の子供たちの間で勢いを増し始めています。

Rusk Media が提案する UGC ソーシャル ゲーム プラットフォームを使用すると、開発者は自由に利用できる Rusk IP アセットを使用してゲームを作成できます。

「デジタル ネイティブの視聴者の行動の変化により、エンターテインメントは 30 秒のスナック可能なソーシャル ビデオ、OTT ショー、カジュアル ゲームや AAA ゲームに変化しました。 私たちの将来の計画は XNUMX つあります。まず、インドおよびその他の世界の IP を介して OTT パートナーとコンテンツをスケーリングし、Playground がグローバルな拡大の道を先導します。 第二に、ゲーム開発者がゲームを作成し、ブロックチェーン技術を活用することを計画しているゲーム開発者アプリを使用してプラットフォーム上で公開できるようにする、UGC 主導のソーシャル ゲーム プラットフォームを構築することです。」

投資家は、長期的に次の XNUMX 億人のユーザーをオンボーディングする方法として、ブロックチェーン テクノロジのゲームの側面に特に注目しています。 Rusk Media は現在市場に参入しています 優勢 Axie Infinity、The Sandbox、および アニコカブランド.

Rusk Media は、ソーシャル チャネルでストリーミングされるコンテンツを制作しています。 OTT プラットフォームで 500 億回以上の月間ビューとショーを提供する Playground。 Rusk Media は、既存のユーザー ベースを利用して、この分野に本格参入したときに市場でヒットすることを望んでいます。

画像ソース:Shutterstock

ソース: https://blockchain.news/news/rusk-media-raises-9.5m-for-blockchain-based-ugc-gaming