Opside Network は、ブロックチェーン アプリの 3 層アーキテクチャを導入します…

ブロックチェーンのスケーラビリティと提案されたソリューションは、3 年にわたってソーシャル メディアの話題の最前線にありました。 たとえば、イスラエルのソフトウェア会社 Starkware と Ethereum の共同創設者である Vitalik Buterin は最近、これらのソリューションの 3 つとして「レイヤー 2」のアイデアについて話しました。 Starkware によれば、複数のレイヤー 3 がレイヤー XNUMX の上に乗り、「フラクタル レイヤリング」ソリューションをレイヤー XNUMX の上に構築することができます。 

オプサイドプロジェクト は最近、2 層アーキテクチャの計画を発表しました。 これにより、開発者はより高速で安価なトランザクションにアクセスできるブロックチェーン アプリケーションを作成できます。 これは、複数のレイヤー 1 プラットフォーム (イーサリアム、バイナンス チェーン、ビットコインなど) の上にあり、それらを決済レイヤーとして使用するため、レイヤー 3 ソリューションと呼ばれる Opside チェーンによって可能になります。 「レイヤー 2」機能はこれをさらに進め、開発者が一連の「サービスとしてのロールアップ」をスピンアップできるようにします。 このアーキテクチャにより、レイヤー XNUMX は、ブリッジからのより包括的な資産範囲と、ロールアップから無期限に拡張する機能を提供します。 

複数のチェーン間のコントラクト呼び出しを処理するために、 反対側 すべてのコントラクト コールを処理するためのプロトコルを開発しました。 また、Opside コミュニティがレイヤー 1 決済に使用するパブリック チェーンを投票できるようにする DAO 投票も開発中です。 

レイヤー 2 ソリューションは、レイヤー 1 対応の分散化に依存して、トランザクション時間の短縮とガス料金の削減を実現します。 ほとんどのブロックチェーン コミュニティでは、すべてのトランザクションがレイヤー 1 レベルで解決される限り、プラットフォームの上に集中化されたレイヤーを配置することは受け入れられるようです。 一連のトランザクションを「バンドル」して後で決済することにより、効率が達成されます。 レイヤー 3 はこのモデルを増幅し、レイヤー 2 ネットワークの速度を維持しながら、コスト効率をさらに高めます。 

レイヤー 3 は、レイヤー 2 ネットワーク上に構築されたプロジェクトであっても、和解料金を下げるために独自のレイヤー 1 を展開する必要がないほどの低コストを提供できる可能性を秘めています。 Axie や dYdX 分散型取引所などのこれらのアプリケーションは、そのモデルが最速のトランザクション時間と最低の手数料に依存していたため、これを行う必要がありました。 レイヤー 3 のロールアップで展開された場合、さらに別のブロックチェーンの必要性を防ぐことができます。

Layer1: マルチチェーン ブリッジ

Opside は、より高速で安価な分散型流動性ブリッジをサポートし、より多くのチェーンで資産の相互運用性を実現します。 Liquidity-Bridge は、MPC を介してクロスチェーン メッセージでコンセンサスに達するパーミッションレス ノードで構成されます。 流動性プールはより速い速度をもたらし、より多くのパブリック チェーンとそのオンチェーン資産をサポートします。

さらに、Opside はトラストレスな ZK-Bridge を介してアセット層のさまざまなパブリック チェーンとの接続を確立します。 他のブリッジ スキームと比較して、ZK-Rollup スキームには、より多くの ZK-proof システムが含まれます。 クロスチェーン操作では、一般的な「実行」に加えて、実行プロセスの正確性を保証するために ZK プルーフを生成する必要があります。 ZK-Bridge の入出金操作は回路として「固定」され、回路ロジックは完全に公開されます。

Layer2: ロールアップに適したチェーン

Opside チェーン (レイヤー 2) は、EVM 互換でロールアップに適したチェーンです。 Opside チェーンは、ロールアップに対していくつかの深い最適化を行います。

ネイティブ ロールアップは、Polkadot のアーキテクチャに多少似ています。 ロールアップがスロットを登録すると、ロールアップはネイティブ ロールアップになります。 対照的に、Polkadot アーキテクチャには、パラチェーンのコンセンサスが割り当てられたバリデーターのセットに依存するという欠点があります。 がある セキュリティとバリデーターの数の相関関係. いくつかのバリデーターがオフラインになった場合、バリデーター グループが小さすぎてブロックを検証できないパラチェーンは、それらのブロックをスキップするか、状況が解決されるまで停止します。 レイヤー 2 はレイヤー 3 のすべてのネイティブ ロールアップからデータを収集し、すべての zk プルーフを検証するため、opside にはこの問題はありません。 Opside Chain はより安全で分散化されており、すべてのロールアップがより緊密な全体として存在し、同じコンセンサス レイヤーを共有しています。

「ロールアップ スロット」として 64 の事前展開されたコントラクトがあり、ロールアップからのバッチ & プルーフ トランザクションによって直接呼び出されます。 これらのスロットは、証明検証のためにプリコンパイルされたコントラクトを呼び出し、成功した場合はローカル状態のルートを更新します。 プリコンパイルされたコントラクトは、バイナリ コードの最適化により、ゼロ知識証明の検証を高速化できます。

 

Opside アーキテクチャのレイヤー 2 とレイヤー 3 は、 コンセンサスメカニズム PoSとPoWのハイブリッド。

  • PoS: レイヤー 2 では、誰でもステーキングによってバリデーターになることができ、Opside Chain のブロックを生成する機会があります。 PoS は証明可能であり、バリデーターは定期的に PoS 証明をレイヤー 1 に送信します。バリデーターは、PoS のこの部分のブロック報酬とステーキング報酬を得ることができます。
  • PoW: レイヤー 2 のバリデーターは Opside Chain ブロックを生成するだけでなく、レイヤー 3 の各ネイティブ ロールアップの zk プルーフも生成します。 PoVP. バリデーターは、zk プルーフの生成に成功すると IDE 報酬を受け取ります。これは、PoW に多少似ています。 バリデーターは、システム コントラクトでより多くのトークンをステークすることにより、報酬のその部分に対して追加のボーナスを得ることができます。

さらに重要なことに、Opside では、スロットの登録が完了すると、ネイティブ ロールアップが相互にワールド ステート ツリーを共有し、同じグローバル メッセージ キューを共有します。 したがって、Opside ではネイティブなクロスロールアップの相互運用性が可能です。 ロールアップ A で USDC をローン契約に貸し出し、ロールアップ B で DEX にアクセスして BTC を購入する取引をするとします。 Opside では、資産をロールアップ A から L1 に引き出してから、L1 からロールアップ B に再チャージする必要がなくなりました。代わりに、ロールアップ B のコントラクト メソッドをロールアップ A で直接呼び出すことができます。これにより、プロセス全体がはるかに高速になります。より安く、より安全に。

Layer3: 分散型 ZK ロールアップ

第 XNUMX 層では、Opside は開発者が独自のロールアップを展開するのをサポートしますが、Opside はまた、 分散ロールアップ ソリューション 上記のRaaSに基づいています。 開発者は、どちらを採用するかを自由に選択できます。 このソリューションはトラストレスでパーミッションレスです。 誰でも L2 バッチとプルーフを L1 に送信できます。

要約すると、Opside の「ベース レイヤー <- opside <- ロールアップ」アーキテクチャには、アセットの多様性と無限のスケーラビリティという利点があります。 web3 アプリケーションのスケーラビリティの問題を解決するための別の選択肢になる可能性があります。 高価なロールアップ ベースのレイヤー 2 と比較して、ゲームなどの高スループット アプリケーションにより適しています。

免責事項:この記事は情報提供のみを目的として提供されています。 法律、税務、投資、財務、またはその他のアドバイスとして提供または使用することを意図したものではありません。

ソース: https://cryptodaily.co.uk/2023/01/opside-network-introduces-3-layer-architecture-for-blockchain-applications