Oasys: 分散型ブロックチェーン ゲーム プラットフォーム

世界的なゲームは、毎年数千億ドルもの収益をもたらす巨大産業です。 Oasys は、ゲーム用の Web3 開発環境を作成しました。 Web3 資産の実際の所有権を求める人が増えているため、Oasys は成長するメタバース開発スペースで成功するのに適した立場にあります。

ゲームは変化しており、Web3 革命は人々のデジタル資産の見方のあらゆる側面に影響を与えます。 ブロックチェーンとNFTの両方が新しいレベルの所有権を提供するため、ゲーマーは所有権ゼロの環境に満足することはありません。

Oasys は、Web3 の目標を体現する分散型ブロックチェーン ゲーム プラットフォームです。 所有権はプレイヤーと開発者の手に委ねられます。 メタバース エコシステムが稼働すると、それは DAO となり、将来の開発はコミュニティに委ねられます。 これは世界的なゲーム開発の次の標準となる可能性があります。

多くの Web3 ゲーム プラットフォームとは異なり、Oasys はマルチトークン モデルを使用します。 このプラットフォームはゲーム専用に構築されており、開発者は製品を最大限に収益化する方法について最大限の柔軟性を得ることができます。 Oasys はブロックチェーン ゲームに対する革新的なアプローチを採用しており、2024 年にはさらなるニュースになるでしょう。


Oasys は資金が豊富で成長の準備ができています

オアシスは最近、運転資金として 20 万米ドルを調達し、今後 6 年間に費やす予定です。 資金調達ラウンドのリーダーはRepublic Capitalで、Jump Crypto、Gate.io、Bitbank Crypto.com、Huobi、Kucoin、Mirana Venturesが参加した。

オアシスの取締役森山大樹氏はメディアに対し、プライベートトークンセールについて次のように語った。 「私たちが固く信じているプロジェクトの公平性を薄めることはなく…(そして)…従来の株式募金活動よりも幅広い支援者層にリーチすることができます。」

オアシスは豊富な資金に加えて、他の大手企業とのパートナーシップも強化しています。 最近、カカオが所有する韓国のブロックチェーンゲーム大手GroundXとの提携を発表した。 また、Klip Wallet SDKを介して人気メッセージングアプリ「カカオトーク」との連携も予定している。


マルチバース ゲームのイノベーション

Oasys はすでに、世界中の Web3 ゲーム コミュニティに強力なツールを提供しています。 最近、Oasys Passportと呼ばれるウォレットアプリを導入しました。 マルチトークン モデルに焦点を当てているため、デジタル資産の所有権は Oasys 開発スペースの重要な要素です。

Oasys パスポートは、あらゆる場所の人々が Web3 ゲームの分野に参入し、トークンを最大限に活用するのに役立ちます。 ウォレットは操作が簡単になるように設計されており、Oasys Wallet Inc.が管理します。

Oasys チームは、このアプリにより、より多くの人がブロックチェーン ゲーム空間に簡単に参入できるようになるとコメントしました。 ゲームネイティブではないブロックチェーン ウォレットを扱う代わりに、ゲーマー向けに特別に作られた無料のオプションを誰もが利用できるようになりました。 また、Oasys 製品専用に構築された機能も備えており、ゲーマーと開発者の両方に付加価値を提供します。

ユーザー エクスペリエンスを念頭に置き、Oasys は新しい Oasys Passport を使用して Web3 ゲームに簡単に参加できるようにすることに重点を置きました。 ユーザーはワンクリックのプロセスで新しいウォレットを作成でき、登録では電子メールの検証やパスワードの作成がスキップされます。 また、完全に自動化されたチェーン選択プロセスも提供し、複数のブロックチェーンを使用する際のプレーヤーの簡素化レベルをさらに高めます。

同社は、Oasys Passport ウォレットの開発を継続し、今後数か月以内にユーザー向けにさらに多くの機能を追加する予定です。 また、ゲームアセットの優れた視覚化を可能にするNFT固有のツールや、アセットを簡単に交換するためのブリッジモードも開発します。


Oasys とトケノミクスの技術面

Oasys のバックボーンは、ゲーム開発者向けに作成された EVM 互換のプルーフ オブ ステーク パブリック ブロックチェーンです。 現在の Web3 ゲーム開発の問題に対処し、プレーヤーと開発者の両方に明るい未来を提供し​​ます。 XNUMX 層設計の Oasys はゲーマー向けに設計されています。

レイヤ 1 はハブ レイヤで、ネットワークの安定性、無制限のスケーラビリティ、24 時間年中無休のデータ可用性を保証します。 レイヤ 7 は Verse レイヤで、dApps の開発者レイヤです。 これら 2 つのレイヤーが連携することで、ゲーム開発者は dApp を作成し、Web3 ゲームの次世代を構築する新しい方法を手に入れることができます。

レイヤ 1: ハブ層

ハブ層は Oasys ブロックチェーンの基盤です。 イーサリアムと同様に、ブロック時間は 15 秒です。 何千もの Verse Layer に接続し、安定性を維持できます。 Verse Layer へのトラフィックを制限する特別なツールを使用すると、トラフィックが多い場合でも安定した状態を維持できます。 オプティミスティックロールアップを使用してハブ層のトランザクション数を最小限に抑えるため、他のブロックチェーンでは提供できないレベルのスケーラビリティを備えています。

レイヤー 2: 詩レイヤー

Oasys は、プライベート サイドチェーンとしてではなく、L2 テクノロジーを使用して Verse Layer を構築しました。 このアーキテクチャにより、データの可用性、拡張性、トランザクション速度が向上します。 オプティミスティック ロールアップを使用すると、ハブ層は Verse 層上のすべてのデータを追跡し、高レベルのネットワーク復元力を実現します。

トケノミクス

Oasys は、ネイティブ トークンである OAS に基づくマルチトークン エコノミーを使用します。 OAS トークンはプラットフォームの基盤であり、ブロックチェーン上の最高レベルのトークンです。 このプラットフォームは、Verse レイヤーのプライマリ トークンである Verse トークンのほか、ゲーム トークンと Dapps トークンも使用します。 これら XNUMX つのトークンは、それぞれゲームと Dapps の主要なトークンです。

Oasys ブロックチェーンは、開始時に 10 億の OAS トークンを保有しますが、DAO への移行に伴い、コミュニティはエコシステムに必要と思われる新しい量を設定できるようになります。

マルチトークン構造はゲーム開発者に可能性をもたらします。 Verse ビルダーとゲーム開発者は自由に作成でき、プラットフォームでサポートされているすべてのメタバースを同時に動作させることを心配する必要はありません。

Oasys は、一部のメタバースがスタンドアロン ユニバースとなる一方で、他のメタバースが接続される開発スペースの準備を進めています。 これにより、Oasys エコシステムに複数のジャンルのゲームをデプロイしながら、独自のタイプの詩を作成することができます。

Verse を設計するとき、開発者はそれをパーミッションレスにして、多数の dApp に開くことができます。 Verse では、使用される IP の種類を制限し、用途が限定されたクローズド メタバースを作成することもできます。 Oasys が作成した構造により、開発者は Verse のデザイン方法や、エコシステム内でゲームや dApp がどのように使用されるか (または使用されないか) を大幅に制御できるようになります。

この構造により、ゲーム開発者は詩ごとに独自のトークン構造を作成でき、さまざまな方法でさまざまなゲームにインセンティブを与えることができます。 たとえば、ビンテージ スタイルの横スクロールでは、レベルを短時間で完了するとトークン報酬が得られますが、MMORPG では、クエストを完了するとゲーム内トークンでプレイヤーに報酬が与えられます。


オアシスの巨大市場

WEF は、世界のゲーム経済が 300 年までに 2026 億ドルを超えると予想しています。このような巨大な市場により、Oasys ブロックチェーンのようなプラットフォームは巨大な世界市場に成長するでしょう。 人々は自分のデジタル資産をより細かく制御することを求めるようになり、Web3 革命は世界のゲーム人口が必要とするツールを生み出すでしょう。

Oasys は次世代のゲーム開発について考えており、Web3 ゲーム分野でゲーム開発者に力を与えるシステムを作成しています。 強固なブロックチェーンと優れたツールを備えた Oasys は、今後 3 年間でメタバース ゲームの最大手の XNUMX つになる見込みです。 WebXNUMX ゲームが登場し、その魅力はさらに増すばかりです。

出典: https://blockonomi.com/oasys/