メタバースとブロックチェーンが北米のデジタル ゲーム市場を後押しする

新しい調査によると、北米のデジタル ゲーム市場は、次のような新たなトレンドとして成長する準備ができています。 メタバース とブロックチェーン技術により、業界が再構築されます。

デジタル ゲーム市場は今後数年間で急成長すると予測されており、北米が収益創出で先頭に立ち、アジア太平洋地域がそれに続きます。

2023 年の北米デジタル ゲーム市場に関する新しいレポートによると、この業界は、メタバースの出現と、ビットコイン (BTC) やその他の暗号通貨の構成要素であるブロックチェーン テクノロジーの統合によって、目覚ましいブームが起きています。ゲーム。

このレポートは、高度なゲーム テクノロジ、ゲーム内でのソーシャル化、クラウド ゲーム、メタバース内でのゲームなど、技術の進歩と新たなトレンドによってゲームの状況がどのように再形成されているかを強調しています。

これらのトレンドは、ゲームをプレイするという従来の概念を超えて、ゲーム市場を仮想イベントの視聴、参加、コンテンツ作成を含む包括的なエコシステムに変えました。

たとえば、Minecraft や Fortnite などの有名なブランドは、プレイヤーがゲーム内ソーシャル化のために仮想世界を探索できるようにするメタバース要素を組み込み始めています。

世界的に、メタバース内でのゲームの採用が増加しています。 2022 年 XNUMX 月の調査では、米国の Z 世代ゲーマーの半数以上がメタバースでお金を稼ぐつもりであることがわかりました。

この消費者の期待の変化により、ゲーマーが製品を閲覧して購入できるメタバース内の仮想ストアに対する需要が高まっています。

もう XNUMX つの注目すべき傾向は、ブロックチェーン ゲームによって得られた勢いです。ブロックチェーン ゲームにより、ゲーム内キャラクターの販売や仮想商品の取引に非代替トークン (NFT) と分散台帳技術 (DLT) の使用が可能になります。

アクティブゲーマー数が増加

プレイヤーの数は着実に増加している一方で、米国ではビデオゲーム製品に対する消費者の支出が減少しています。

世界のゲーム業界は、消費者の期待の進化、技術の進歩、新しい収益化モデルによって徐々に成長しています。 パンデミックによって引き起こされたデジタル ゲームやオンライン ゲームの急増は、メタバースでのゲームなどの最近のトレンドを生み出しました。

ゲーム会社は、サブスクリプション、ゲーム内購入、マルチプレイヤー ゲーム、仮想グッズなどの新しいビジネス モデルを導入しています。

アジア太平洋地域に次ぐゲーム収益のリーダーである北米は、2022 年に数十億ドルの収益を記録しました。しかし、このレポートは、米国におけるビデオゲーム製品への消費者の支出が減少していることを明らかにしています。

パンデミック中の2021年に経験した消費支出のピークは、世界的な日用品の価格上昇などのさまざまな要因により2022年には沈静化し、消費者はビデオゲーム製品の購入から遠ざかりました。

特に、ソニーやマイクロソフトなどのゲーム会社は、ゲーム機の売上の減少を観察しており、ビデオゲーム製品への支出が減少していることを示しています。 技術的に進歩した新しいコンソール ハードウェアの供給が限られていることと、新しいゲーム タイトルのリリースが遅いことが、消費支出の減少にさらに寄与しました。

もう XNUMX つの最近の発展として、中国の南京市は、メタバース テクノロジーのハブとしての地位を確立するために重要な一歩を踏み出しました。 同市は、メタバース空間でのイノベーションと開発を促進するために、中国ブロックチェーン技術およびアプリケーション イノベーション プラットフォームを導入しました。

このプラットフォームは、ブロックチェーン技術を活用して中国のメタバースの成長を促進することを目指しています。 南京市は、コラボレーションと実験を促進する環境を作り出すことで、メタバース アプリケーションとテクノロジの開発に貢献する地元および国際企業を誘致することを目指しています。

メタバースは、ゲーム、エンターテイメント、電子商取引、ソーシャル ネットワーキングなどのさまざまな業界に革命を起こす可能性があります。

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出典: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/