象徴的なゲームパブリッシャーのテイクツーインタラクティブがZyngaを12.7億ドルで買収、Web3の戦略を拡大、ブロックチェーンゲーム

「グランド・セフト・オート」シリーズをはじめとする世界的な主要ビデオゲームタイトルのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社(NASDAQ:TTWO)は、サンフランシスコに本拠を置くアメリカのソーシャルゲーム開発会社Zyngaを12.7億ドルで買収すると発表した。 。

FarmVille や Words With Friends などのカジュアルな大ヒット作で名を馳せた大手モバイル ゲーム パブリッシャーである Zynga は、最近ブロックチェーン主導の NFT ゲームの未来に向けて方向転換しました。 同社は本日、ゲーム複合企業Take-Two Interactiveに12.7億ドル相当の取引で買収されると発表した。

Take-Two の会長兼 CEO の Strauss Zelnick 氏は、「この戦略的な組み合わせにより、当社のクラス最高のコンソールと PC のフランチャイズが、イノベーションと創造性の豊かな歴史を持つ市場をリードする多様なモバイル パブリッシング プラットフォームと一体化します。」と語ります。

Take-Two は、Rockstar Games や 2K Games などの象徴的なゲーム フランチャイズの背後にあるパブリッシャーであり、両社ともグランド セフト オート、レッド デッド リデンプション、マックス ペインなどの人気ゲーム タイトルをリリースしています。 NBA 2K、PGA ツアー、NHL 2K、Civilization、Bioshock、Borderlands など。

2021年後半、ZyngaはNFTを活用したブロックチェーン支援ゲームへの初期の進出を明らかにした。 Zyngaは2021年20月にブロックチェーンゲーム担当副社長としてマット・ウルフ氏を雇用した。ウルフ氏は以前、ゲーム、eスポーツ、クリエイター文化、ブロックチェーン、NFTに焦点を当てたメディア代理店DXNUMXを率いていた。 ウルフ氏は以前、コカ・コーラ カンパニーのエンターテイメントおよびベンチャー部門の責任者でもありました。 Wolf は、NFT プラットフォームである Epics Digital Collectibles と Kolex のアドバイザーでもあります。 Take-Two Interactive による買収に先立って、Zynga はゲーム パブリッシャー向けのブロックチェーン ソリューションを開発する Forte と提携しました。

「NFTに関しては、まだ初期段階にあります。 これは、概念的には私たちが大きな信頼と信念を持っているプロセスだと思います。プレイヤーがプレイして獲得する、またはプレイして所有するというアイデアは非常に説得力のあるアイデアであり、業界が発展するにつれて脚力を発揮すると考えています。」 Zynga CEOのフランク・ギボー氏はこう語った。

興味深いことに、Take-Two自身のCEOであるゼルニック氏は以前、暗号通貨とNFTスペースに対して否定的な見解を持っており、2021年XNUMX月には次のように述べています。

「メタバース、SPAC、暗号通貨をすべてまとめてみると、XNUMX 年後にはどれかが問題になるでしょうか? そうなるかどうかは分かりません。」

しかし形勢は逆転したようで、Take-TwoはNFTとブロックチェーンゲームに向けて180度方向転換している。 スポーツファンの間でNFTが普及し、これらのタイトルが競技ゲームシーンに広範囲に影響を及ぼしているため、大規模なファンが誕生する可能性があります。 この取引は両社の株主と関連規制当局の承認を得て、今年30月XNUMX日までに完了する予定だ。

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Source: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/iconic-game-publisher-take-two-interactive-acquires-zynga-for-12-7b-broadens-strategy-for-web3-blockchain-gaming