ブロックチェーンゲームがゲームプレイに加えて経済全体をどのように作成するか:レポート

Axie Infinity は、そのゲームを XNUMX 億ドル規模の経済に変え、フィリピンやその他の低所得国の何千ものプレイヤーがパンデミック緩和策による影響を乗り切るのに役立ちました。 成功の主な要素: 強力な財産権。 

プレイヤーはゲーム内マテリアルをゲームから取り出して、OpenSea などのサードパーティ マーケットプレイスで取引できます。 価格を設定し、簡単に取引できる自由により、ゲームの内外で経済活動がまさに津波を引き起こしました。

Cointelegraph Research が発行した 30 ページのレポートは、上位 XNUMX タイトルと Second Life の時代から何が変わったかを分析しており、Galaxy Fight Club、The Sandbox、Planetarium、Immutable x、SolaDefy、Decentral Games、X World Games、Animoca との提携により作成されています。ブランド。

新しい経済の形成

このレポートは、Second Life や World of Warcraft などの過去の仮想経済と、Axie Infinity や DeFi Kingdom などのブロックチェーンを活用した現代のゲームとの違いを深く掘り下げています。

ゲーム内通貨とゲーム素材のオープンスタンダードを完備した、うまく機能するマーケットプレイスを開発することは、これまでの開発スタジオの範囲を超えていました。 しかし、ブロックチェーンはゲーム開発者に経済的な構成要素を提供します。 このテクノロジーを使用すると、開発者は XNUMX 時間以内にトークンを起動したり、ゲーム マテリアルを代替不可能なトークン (NFT) として定義したりできます。 これにより、ユーザーに強力な所有権が与えられ、追加の開発コストをほとんどかけずに、ゲームの外にあるキャラクターやアイテムをサードパーティのマーケットプレイスや他のゲームに持ち込むことができるようになります。

完全なレポートはここから無料でダウンロードできます.

を追加して、 分散型ファイナンス (DeFi) テクノロジーにより、プレーヤーはこれまでになかった経済的機会を得られ、これらのゲームの急速な普及につながりました。

レポートでは次に、上位 XNUMX つのブロックチェーン ゲーム タイトルである Alien Worlds、Axie Infinity、Bomb Crypto、DeFi Kingdom、Splinterlands を比較しています。 これらのゲームにはそれぞれ異なるゲームプレイがあり、プレイヤーに異なるインセンティブを提供します。 毎日のアクティブ ユーザー、取引量、入金残高、ゲームプレイ、さらにはゲーム内通貨の経済的インセンティブであるトークンノミクスがそれぞれ比較されます。

しかし、ブロックチェーン ゲームの暗い側面をカバーせずにレポートを完成させることはできません。 環境への懸念、持てる者と持たざる者の間の急激な格差、合法性と税金への影響はすべて、これらの新しい経済に関する正当な懸念事項です。 純粋な成功により、これらのゲームはプレイヤーやゲーム開発者にとってますます魅力的なものになるため、これは特に重要です。

GameFi タイトルは、35 年と 2021 年初頭のピーク時に、すべての Polygon トランザクションの 2022% 以上を占めていました。しかし、起こり得る問題に対処しなければ、批評家や規制当局がこれらのタイトルを利用するため、ブロックチェーン ゲーム空間全体の長期的な存続可能性が損なわれてしまいます。開発を妨げたり、プレイヤーの参加を困難にしたりする議論。

準備を整えて戦いましょう!

このレポートでは、ブロックチェーン ゲームの将来と経済的自由によって解き放たれる可能性について楽観的な結論が得られています。 取引コストの削減、財産権の強化、オープンスタンダードのすべてが連携して、以前のゲーム市場の計画経済を打ち破ります。