Bluzelle の Pavel Bains 氏は、ゲームは経験がすべてであり、ブロックチェーンとの融合がそれを強化すると述べています。

Pavel Bains 氏は、大量のユーザーをブロックチェーン ゲームに参加させる最善の方法は、小さく始めて有機的に成長させることだと考えています。

ゲームは常に人気のある娯楽であり、ブロックチェーン技術の出現により、さらに没入型で魅力的なものになりました. によると パベルベインズBluzelle の共同創設者であり、経験豊富なゲーム業界のベテランである彼は、ゲームとブロックチェーン技術の融合により、全体的なゲーム体験を向上させました。 Bains は、Disney Interactive や Electronic Arts などの最大のゲーム大手と協力しており、業界での彼の経験は比類のないものです。

このインタビューで、Bains は Web2 ゲーム ブランドから Web3、ブロックチェーンゲームの未来、そして ブルーゼルズ 今後数年間のビジョン。 彼はまた、ブロックチェーン ゲームが Web3 のマス ユーザーをオンボーディングする可能性と、ゲーム スペースの初期のビルダーが何に注目すべきかについても説明しています。 Bains の洞察は、ゲーム業界に関心のあるすべての人にとって価値のある情報と、ゲーム業界に革命をもたらすブロックチェーン技術の可能性を提供します。

EA や Disney などのゲーム大手との仕事の経験は驚異的です。 Web2 ゲーム ブランドから Web3 へのパラダイム シフトは見られますか?

べイン: Web 2 ゲーム ブランドは長い間支配的であり、今後もそうなるでしょう。 ただし、ソーシャル メディアやモバイル ゲームで起こったのと同じように、新しいゲーム ブランドが Web3 スペースに出現するのを見るでしょう。 コンソール ベースのゲーム ブランドは、Zynga や Supercell などの新しいゲーム ブランドの台頭につながった、ソーシャルおよびモバイル ゲームの変化する状況に対応するための支援を必要としていました。 同様に、テクノロジーの進化に伴い、新しい Web3 ゲーム ブランドが出現することが予想されます。

どのようにして Bluzelle に関わったのですか? また、今後数年間で会社がどのように形成されると思いますか?

べイン: 私は CTO の Neeraj と一緒に Bluzelle を設立しました。 彼は、分散化された未来を思い描きました 分散ストレージ、そして私たちはそのビジョンを持って Bluzelle を構築してきました。 今後数年間で、Supercell がモバイル ゲームで行ったように、Bluzelle が web3 ゲーム パブリッシャーになることを想定しています。 私たちは業界の変化する状況に適応しており、特に NFT やゲーム資産の台頭により、消費者向け製品の重要性を認識しています。 ゲームのバックグラウンドを持つ私たちは、web3 ゲーム スペースで重要なプレーヤーとなる GameFi チェーンを作成するのに適した位置にあります。

現在、Cosmos は DeFi に重点を置いており、アプリケーションが金融サービスを解決できるようにしています。 ブロックチェーンゲームが注目を集めているのはどこだと思いますか?

べイン: DeFi は、Cosmos エコシステム内でより多くのことをしたい既存のユーザーと新しいユーザーをもたらしたため、Cosmos にとって素晴らしいスタートでした。 NFT とゲームは、ユーザーが関心を持っており、大きな牽引力を提供できる XNUMX つのセグメントです。 特にテクノロジーが進化し、開発者が新しく革新的なゲームを作成するにつれて、ブロックチェーンゲームは今後数年間で大きな勢いを増すでしょう.

Bluzelle を Cosmos App Chain としてローンチすることで何を達成したいですか?

べイン: Cosmos は今後数年間で成長するエコシステムであり、Bluzelle はそのエコシステム内のゲーム スペースで重要な役割を果たすことができます。 Bluzelle を Cosmos App Chain としてローンチすることで、需要が高まるであろうゲーム アセットと NFT のための安全で分散型のデータベースを提供できます。

市場は弱気ですが、ブロックチェーン ゲームは勢いを増しますか? ブロックチェーンゲームが Web3 でマスユーザーをオンボーディングすることについてどう思いますか?

べイン: ブロックチェーン技術は、多くの場合、ゼロ ユーザーまたはユーザーの大量流入から始まるという点で独特です。 しかし、大量のユーザーをブロックチェーン ゲームに参加させる最善の方法は、小さく始めて有機的に成長させることです。 強力なコミュニティを構築し、ユーザーに価値を提供することで、新しいユーザーを拡大してオンボードできます。 誇大広告でユーザーを引き付けようとするのではなく、まず優れた製品を構築することに集中することが不可欠です。

ガンマ 4 について聞きました。このゲーム プロジェクトは、この分野の既存のプレイヤーとどのように異なるのですか?

べイン: Gamma 4 がゲーム業界の他のプレイヤーと一線を画しているのは、私たちのゲームが楽しくなるように設計されていることです。 ユーザー エクスペリエンスよりも特徴や機能性を優先する多くの既存のゲームとは異なり、ゲームは何よりもまず楽しいものであるべきです。 Gamma 4 では、ゲーム業界での専門知識を活用して、人々がプレイしたくなるゲームを作成しています。

ゲーム空間で構築する初期のビルダーにどのようなアドバイスをしますか?

べイン: ゲーム業界への参入を検討している初期のビルダーである場合は、中規模または大規模の開発スタジオでゲームを構築する経験を積むことをお勧めします。 楽しくて魅力的なゲームを作るために必要なことを最初に理解してから、Web3 ゲームに突入してください。 ゲームはコンテンツであり、コンテンツは才能によって動かされます。 これは、外部委託したりハッキングしたりできる技術だけではありません。 映画を作るようなものです。 脚本家が標準以下で、監督が才能がなければ、ハードワークとお金を使っても問題は解決しません。 

結論として、Bluzelle の共同創設者である Pavel Bains とのインタビューは、ブロックチェーン ゲームのエキサイティングな世界への貴重な洞察を提供してくれました。 Bains のゲーム大手との以前の経験と、分散化された未来に対する彼のビジョンは、GameFi に対する Bluzelle の革新的なアプローチにつながりました。 NFT とゲーム アセットが Bluzelle に保存されているため、ゲームに関する同社のバックグラウンドにより、Web3 ゲームのエコシステムを作成する専門知識が得られます。 Bluzelle がどのように業界を混乱させ続け、今後どのようにゲーマーにユニークな体験を提供するかを見るのは興味深いことです。



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ジュリア・サコビッチ

異文化コミュニケーションの学位を取得したジュリアは、経済学と経営学の修士号を取得して研究を続けました。 ジュリアは、革新的な技術にとらわれて、私たちの生活のあらゆる領域を変革する能力があると信じている新興技術者の探求に情熱を傾けました。

ソース: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/