ゲーム開発者が、P2E ゲームでブロックチェーンが「見えない」べき理由を説明: KBW 2022

ソウルで開催された Korea Blockchain Week 2022 で講演した同社の Kyu Lee 社長によると、新しいブロックチェーン Com2uS を立ち上げる計画を明らかにしたところ、モバイルゲーム開発者は Web3 の独自のバージョンを作成したいと考えています。 」 目

Explorer と Play という言葉を大まかに表す XPLA は、Metaverse エクスペリエンスと共に、同社のゲーム コミュニティのニーズに焦点を当てたブロックチェーン ネットワークになります。

Lee 氏にとって、ブロックチェーンは、ゲーム業界での同社のプレゼンスの次のステップであることは明らかでした。

「それはほとんど簡単なことでした。デジタル世界の所有権を与えるゲームをプレイしたくないですか? すべてはゲームに流れていくと思います。 そして、この市場での地位を固めるために必要なすべてを投入しなければなりませんでした。」

Com2uS の背後にあるチームは、比較的迅速に Web3 に移行し、ブロックチェーン SDK を作成することができました。

Lee 氏は、Web3 ゲーム スペースに参入する際の欠点の XNUMX つは、現在の門番であると説明しました。 新規ユーザーは、ほとんどの場合、ゲームをプレイする前に、代替不可能なトークン (NFT) を購入し、ウォレットを設定し、集中型取引所に参加する必要があります。

Com2uS のビジョンでは、ユーザーは最初の統合の手間をかけずに、すぐにプレイを開始できます。

「一定のレベルに達すると、トークンに変換できる仮想通貨を獲得できます。 次に、実際にウォレットをダウンロードすると、資産が変換されます。 購入方法は、市場に出回っているほとんどの Web3 ゲームとはまったく異なります。」

Lee 氏によると、チームは開発プロセス中にこの方法に対する肯定的な反応を観察しました。 本当に違いがありました。」

特にブロックチェーンゲーム play-to-earn (P2E) が主要なコンポーネントです 非暗号化の人々によるWeb3テクノロジーの簡単な採用の。 さらに、 GameFi はほとんど影響を受けなかった 暗号の冬までに。

「プレイして稼ぐという側面があるため、かなりの数の新規ユーザーがプレイするようになったことがわかりました。 フリー・トゥ・プレイのゲーム市場はすでに革命だと思います。」

しかし、Com2uS の社長は、現在の GameFi 業界におけるいくつかの持続不可能な傾向を強調しました。

「多くの企業が XNUMX つのゲームにのみ関連付けられたトークンを発行していることに気付きました。 私たちは、そのアプローチは単に間違っていると考えました。」

同社は Web2 ゲーム プラットフォームである C3X を作成しました。これは「主要なガバナンス トークンであり、すべてのゲームの下にインフレータブル トークンを配置します」。

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2 月以降、Com10uS は Sequel X プラットフォームで合計 10 つのゲームをローンチし、年末までに XNUMX タイトル、来年末までにさらに XNUMX タイトルをローンチしました。

ブロックチェーン技術が主要なグローバル産業と統合されるにつれて、その基礎となる基盤は「見えないようにする必要があります」とリー氏は言います。 代わりに、コンテンツの作成に焦点を移す必要があります。プロトコルが他とは一線を画すことができるのは、この分野です。

それが私たちが果たしたい役割です。 私たちは、Web2 開発者を Web3 スペースに移行させた正確なニーズを満たしたいと考えています。」

Lee氏によると、XPLAのテストネットは火曜日にローンチされ、メインネットは月末に公開されるという。 EVM のサポートは、すでにテスト段階にあります。