Fenix Games が 150 億 XNUMX 万ドルを調達し、ブロックチェーン ゲームの市場をキックスタート

Fenix Games は、誰も行ったことのない土地に足を踏み入れています。 同社は、Phoenix Group や Cypher Capital などの投資家から 150 億 XNUMX 万ドルの資金を調達しています。 資金の使途は、ブロックチェーン ゲームを専門に扱うパブリッシャー会社の設立を中心に展開されます。

未来志向の企業は存在しますが、まだ十分な可能性に達していない市場で成功するのに苦労しています。 Fenix Gamesは、パブリッシャー会社が設立されたら、新旧のゲームが購入され、投資され、適切なプラットフォームで発売されることを保証する責任があります.

過去数年間で、ブロックチェーン ゲームはコミュニティで著名なプレーヤーになりました。 これは、業界が統合に向かっていることを示している可能性があります。統合では、大企業が買収したり、より安定した市場を作成するために若い企業にシード資金を提供したりします。

Fenix Games は、そのポートフォリオに膨大な数のゲームを用意して、時代を先取りしようとしています。 ブロックチェーンゲーム 一人で立っているときに不安定な状況を見てきました。 リストにパートナーがいれば、ブロックチェーン ゲームの提供がより強力になる可能性が高くなります。 プレーヤーはさまざまなゲームから選択できるため、別の仮想世界にすばやく簡単に移動できます。

ブロックチェーンゲームは次世代に向けて前進していますが、まだやるべきことはたくさんあります。 Fenix Games の最高経営責任者兼共同創設者である Chris Ko は、業界はまだクラッシュ・オブ・クランを見つけていないと考えています。 一方、コ氏は、フェニックスが引き続きVC部門を使用して、今後のブロックチェーンゲームに資金を提供することを約束しました.

Web2 ゲームの取得に関しては、Fenix は設備投資を迅速に行うことが期待できます。

ゲーム セグメントは、突然現れたばかりのものではありません。 たとえば、コンソールは Microsoft、Sony、Nintendo が独占しているのに対し、モバイル デバイスは Apple と Google が独占しています。 独自の市場を作成するのはブロックチェーンゲーム次第であり、それを実現するビッグネームは存在しません.

Chris Ko 氏は、ブロックチェーン ゲームのサポート、ツール、およびインフラストラクチャが不足していると述べました。 彼は次に、ゲームのエコシステムでこのカテゴリーを高める上で、パブリッシングが大きな役割を果たすことを強調しました。

ブロックチェーン ゲームは、モバイル ゲームに匹敵する機能を提供する可能性があります。 モバイル デバイスが分析機能と製品管理機能を統合してサービスを立ち上げ、スケーリングし、運用する方法は、ブロックチェーン ゲームに反映されている可能性があることが示唆されています。

コンテンツの配信方法を考慮せずにインフラストラクチャとミドルウェアの実験が行われていることを考えると、Fenix Games の台頭は予測可能でした。 このイニシアチブの資金は、このギャップを埋めるのに役立ち、開発者はプロジェクトを進め、プレーヤーはゲームの新しい時代を楽しむことができます。

ソース: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/