ブロックチェーンを利用したゲームWonderHeroは、平均的なプレーヤーの収入が発売から数週間以内に$ 1,215に達すると見ています

ゲーム業界の最新の進歩として、Play-to-Earn (P2E) ゲームの概念は、特にパンデミック中にゲーマーが新たな収入の機会を求める中で主流の人気を集めています。 P2E を通じて、個人は特定のゲームをプレイしながら受動的利益を生み出すことができます。 このコンセプトは非常に人気があり、プレーヤーが通常の給与よりも多く稼ぐケースが世界中で散見され、P2E ゲームとプレーヤーの数が前例のないほど増加しました。

Play-to-Earn ゲームの氾濫の中で、最近リリースされた P2E モバイル RPG である WonderHero は、アーリーアダプターにとって非常に収益性の高いゲームであることが判明しました。 発表からわずか 1,215 週間以内に、WonderHero プレイヤーは開始以来、すでにローリングベースで XNUMX ドルもの収入を得ており、これは米国の最低給与を超えています。

このブロックチェーンを活用したゲームでは、プレイヤーは希少な非代替トークン (NFT) を獲得し、P2P NFT マーケットプレイスで販売または取引できます。 いくつかの最も著名な仮想通貨取引所でリーダーシップを発揮した経験を持つ専門家チームによって構築された WonderHero は、すべての参加者が楽しみながら同時に収入の機会にアクセスできるバランスの取れたエコシステムを維持しています。

ゲーム愛好家にとって有望な収入源

暗号通貨の弱気市場が続いていることを考慮すると、WonderHero がコミュニティに平均 1,215 USDT の収入機会を提供していることは、P2E ゲームが近い将来さらに魅力的になることを明確に示しています。

この多額の収入は、プラットフォームのネイティブ $WND トークンと $HON トークンを NFT と組み合わせて使用​​する WonderHero のエコシステムから得られます。 平均して、各プレイヤーは $WND と $HON の合計トークン収入約 3.27 USDT を獲得しました。 同時に、各プレーヤーのアカウントの平均NFTは現在1,150 USDTと推定されています。

ブラジル、フィリピン、タイ、米国、インドネシア、マレーシア、日本で非常に人気のあるWonderHeroには、組み込みのNFTマーケットプレイスと、専用のDeFi(分散型金融)ツールを備えた「獲得」セクションが含まれています。 $WND トークンを利用した WonderHero エコシステムにより、プレイヤーは戦闘を完了し、ゲーム内トークンと NFT ドロップを獲得できます。 すべてのゲーム内資産は NFT としてトークン化されるため、プレイヤーはマーケットプレイスで自由に取引できます。

一般リリースからわずか 200 週間以内に、WonderHero プレイヤーは 11,000% 以上の ROI を生み出すことに成功しました。 ユニークなゲームプレイと報酬の組み合わせにより、このプラットフォームにはすでに毎日 1.4 人以上のアクティブ プレイヤーが集まり、合計で XNUMX 万回以上の戦闘がプレイされたことを記録しています。

プラットフォーム上でのユーザー アクティビティの合計に基づくと、この戦いでは 22.2 万ドルを超える $HON トークンと、プレイヤーに 129,000 ドル以上の WND が生成されました。 一方、NFTの平均販売額は約51 USDTで、合計NFT取引量は2.9万USDTとなり、P2Eゲームとこの特定のエコシステムの人気の高まりをさらに強調しています。

WonderHero チームによると、武器とヒーロースキン NFT の需要は史上最高になっています。 現在までに、最も価値のある武器NFTは2,000 USDTで取引され、最も高価なヒーロースキンNFTは1,999 USDTで取引されました。 一方で、機器NFTはそこそこ人気があり、機器NFTの最高販売価格は現在400 USDTです。

ゲーム内アセットに加えて、WonderHero の「ギルド」機能とプレイヤー対プレイヤー (PvP) アリーナの 1.845 つは、プラットフォームの成長をさらに促進するために設計された最も注目を集めた追加機能です。 WonderHero は業界の有力者からなるコンソーシアムの支援を受けており、XNUMX 月の発売に先立って、いくつかの資金調達ラウンドで成功し、すでに XNUMX 万 XNUMX ドルを調達しています。

出典: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/