アクティブ ユーザーが 30 か月で XNUMX% 減少する中、ブロックチェーン ゲームの闘争は続いています: メッサリ

Web3 ゲームは、資金調達が枯渇している業界にとって、それ以外の場合は不調だった年に明るい兆しを見せています。 ブロックチェーンゲームへの関心が薄れ続ければ、そう長くは続かないかもしれません。 

そのようなゲームのアクティブユーザーの数は、30月以来XNUMX%減少したと、暗号市場の研究者であるMessari氏は述べています。 新規ユーザー数は 34% 減少しました。 

Axie Infinity のような単純な「プレイして稼ぐ」ゲームの最初の波が仮想通貨の強気相場で人気を博した後、経験豊富な開発者によって開発された新しいクラスのより洗練されたゲームが市場に参入しました。 仮想通貨の愛好家は、ブロックチェーン ゲームを最終的に消費者に Web3 を採用し、デジタル ウォレットとデジタル資産を所有するよう説得する確実な方法と見なし続けています。

しかし、弱気相場が始まると、Axie Inifity の人気は崩壊しました。これまでのところ、新しいブロックチェーン ゲームはありません。多くのゲーマーを魅了します。

過去数か月間、暗号通貨の価格と代替不可能なトークンの取引量が急激に減少したことで、センチメントが悪化しました。 しかし、ブロックチェーン ゲームと NFT プロジェクトへの投資は引き続き堅調で、毎月数億ドルの新しいベンチャー キャピタルが引き寄せられています。 The Block Research によると、この傾向は先月も続き、NFT ゲーム業界がすべてのカテゴリの中で最も多くの資金を確保しており、インフラストラクチャと金融サービスの両方を上回っています。


十分な資金を持つゲーム開発者は、一般的に、今後数か月について楽観的です。

Mythical Games の CEO である John Linden 氏は先月、次のように述べています。 Linden は、web3 ゲームの成長と、彼の会社のゲームである Blankos Block Party のパフォーマンスに勇気づけられていますが、まだまだ先は長いことを知っています。

「Blankos には 500 万人のプレーヤーがいます。 Axie には数百万人のプレイヤーがいます。 しかし、ゲームでは、正直に言うと、それほど大きなものではありません。 Call of Duty mobile は XNUMX 億です。 Niantic には XNUMX 億の資産があります。 私たちはまだ幼児期にいます。」

Mythical Games はその後、1.25 億 XNUMX 万ドルの価値を達成しました。 隆起した Andreessen Horowitz を含む投資家から 150 年に 2021 億 XNUMX 万ドル。

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ソース: https://www.theblock.co/post/211085/blockchain-gamings-struggles-continue-as-active-users-drop-30-in-three-months-messari?utm_source=rss&utm_medium=rss