象徴的なRPG二ノ国の続編でNFT統合とPlay-to-Earnの仕組みを紹介–ニュースビットコインニュース

独立系ゲームスタジオレベルファイブがもたらし、スタジオジブリがアニメ化した二ノ国の新作が、ブロックチェーン要素を盛り込んで発売されました。 モバイルおよびPCプラットフォーム向けに設計されたこのゲームは、プレーヤーがゲーム外で収益を使用できるトークンシステムを導入しており、将来的にはNFTのサポートを備えています。

「二ノ国:クロスワールド」がブロックチェーンに

ますます多くのゲーム開発者が、革新とプレーヤーのエンパワーメントの手段として、ゲームにブロックチェーンとプレイツーアーニング要素を含めるようになっています。 日本の独立系スタジオレベルファイブが開発した、高い評価を得ているRPGフランチャイズの新しい続編である「二ノ国:Cross Worlds」は、NFTとトークンを使用して独自のゲーム経済を確立すると発表しました。

スタジオジブリのアニメーションとXNUMXつの異なるキャラクターが特徴のゲームで、それぞれが異なる属性とストーリーを持っており、これらの要素を使用してプレーヤーのエクスペリエンスを豊かにします。 関係者によると ページ ゲームの:

私たちの目標は、ゲームの本質的な楽しみの要素を強調し、プレーヤーとトークン所有者の両方に利益をもたらすトークンエコノミー構造を作成することです。

さらに、同社は、これらのトークンは「投機的なプリセールスとNFTプレリリースを回避する」ために使用されると付け加えました。

トークンエコノミーとレセプション

二ノ国:Cross Worldsは、デュアルトークンシステムを使用してトークンエコノミーを設計しました。 プレイヤーは、ゲーム内でTerriteとAsteriteのXNUMX種類のリソースを獲得できます。 プレイヤーは、これらのリソースを対応するTerriteおよびAsteriteトークンと交換することができ、会社が交換機能を提供します。

ゲームはまた、これらのブロックチェーン要素を中心にロードマップを作成し、第3四半期に発売される予定のトークンと、第4四半期にゲームに含まれるNFTコンテンツを賭けています。 ただし、このNFT統合の形式は定義されていません。

このブロックチェーンとNFT要素の包含は否定的です 受け フランチャイズの一部のファンは、ゲームを充実させるためにレベル5で使用される新しいメカニズムに腹を立てています。 UbisoftやGSCGamesなど、ゲームにそのような要素を含めることを試みた、またはその関心を示した他のプロジェクトも 直面したバックラッシュ.

ただし、スクウェア・エニックスのような企業は 導入 事業計画の一環としてのこれらのイノベーション。同社の社長は、 さまざまな 機会.

二ノ国のブロックチェーンとNFT要素の導入についてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。

セルジオゴシェンコ

セルジオはベネズエラを拠点とする暗号通貨ジャーナリストです。 彼は自分自身をゲームに遅れ、2017年XNUMX月に価格上昇が起こったときに暗号通貨に参入したと述べています。コンピューターエンジニアリングのバックグラウンドを持ち、ベネズエラに住んでいて、社会レベルでの暗号通貨ブームの影響を受けているため、彼は別の視点を提供します暗号通貨の成功と、それが銀行口座のない人や十分なサービスを受けていない人にどのように役立つかについて。

イメージクレジット:Shutterstock、Pixel、Wiki Commons

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ソース:https://news.bitcoin.com/sequel-to-iconic-rpg-ni-no-kuni-to-feature-nft-integration-and-play-to-earn-mechanics/