「メタバース」という言葉を最初に作ったと言われている Neal Stephenson は、仮想世界の採用の将来について意見を述べました。 サイエンス フィクション ライターであり、ブロックチェーン メタバース企業である Lamina1 の共同創設者である彼は、何百万人もの人々が仮想世界で持つ価値があると考える経験を構築することは非常に難しく、技術の採用プロセスを妨げていると考えています。
ニール・スティーブンソンが語るメタバース採用の未来
Neal Stephenson は、「メタバース」という一般的な概念と用語の作成者であると考えられています。 Meta — この技術が主流に採用されるのは、はるか先のことではないかと考えています。 1992 年に出版された小説 Snow Crash の一部としてこの用語を作り出した作家は、メタバースの成長は仮想世界で提供される体験の質に依存すると述べました。
に提供されたインタビューの一部として フィナンシャル·タイムズ、スティーブンソンは次のように述べています。
何百万もの人々が使用するメタバースは、何百万もの人々が持つ価値があると感じる経験を含むまで存在しません。そのような経験を作ることは非常に困難です。
メタバースとゲーム技術の明確な関係を確立した著者は、「ゲーム業界は経済エンジンであり、技術エンジンであり、将来のメタバースの基盤となることは明らかです」と説明し、作成されたゲームである Doom を引用しています。 ID Software's ジョン・カーマック、メタバース時代をキックスタートしたゲームの XNUMX つとして。
仮想世界を相互接続するブロックチェーン
Stephenson 氏はまた、ブロックチェーンとメタバースには自然な関係があり、より大きな世界の一部としてさまざまな世界を相互接続できるようになっていると説明しました。 作家は、の作成の背後にある理由の一部を言います ラミナ1彼が共同設立した会社である .
メタバースの内部設計は一元化された方法で行うことができますが、より大きなメタバースの一部であるあるメタバースから別のメタバースへのこのデータの移動は、ブロックチェーン ベースのツールを使用して行うことができます。 彼は次のように宣言しました。
メタバースを構築するには、人々がある環境から別の環境に自由に移動する状況が必要になると思います…そのすべてが分散型の相互作用と金融取引のネットワークを思わせるもので、ブロックチェーンと他の分散型金融の種類の構造。
メタバースの採用の将来とブロックチェーンとの関係についてのニール・スティーブンソンの意見についてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。
イメージクレジット:Shutterstock、Pixel、Wiki Commons
免責事項:この記事は情報提供のみを目的としています。 これは、売買の直接の申し出や勧誘、または製品、サービス、または企業の推奨または推奨ではありません。 Bitcoin.com 投資、税金、法律、会計に関するアドバイスは提供しません。 この記事に記載されているコンテンツ、商品、サービスの使用または依存に起因または関連する損害または損失について、会社も著者も直接的または間接的に責任を負いません。
ソース: https://news.bitcoin.com/metaverse-term-creator-neal-stephenson-not-bullish-about-massive-adoption-of-virtual-worlds/