GAIMINはGMRXリストへの準備で強さから強さへと変化します–スポンサー付きビットコインニュース

私たちの仮想通貨 GMRX の差し迫った上場に備えて、私たちの哲学と戦略を説明し、多くの質問に答え、GAIMIN に関するいくつかの誤解に対処したいと思います。

なぜ GAIMIN は e スポーツ会社、GAIMIN Gladiators を設立して成功したのでしょうか?

GAIMIN.IO Ltd(GAIMIN)は、英国とスイスを拠点とするゲーム会社であり、ゲームコミュニティがゲームPCの計算能力を収益化するのを支援することに重点を置いています。 GAIMINは、ゲーミングPCに通常見られる利用された処理能力を利用して分散型データ処理ネットワークを作成し、「スーパーコンピューター」パフォーマンスを提供する世界規模の分散型データ処理ネットワークを作成しました。

GAIMIN は、この市場セグメントには高性能デバイスが存在する PC ゲーマーをターゲットにしています。調査によると、典型的なゲーマーは 20 日の 80% しかゲームにコンピューターを使用せず、XNUMX 日の XNUMX% はコンピューターの電源を入れたままであることがわかりました。 ゲーマーが GAIMIN アプリをダウンロードし、デバイスを GAIMIN 分散型データ処理ネットワークに接続すると、GAIMIN はこのゲームのダウンタイムを利用して、ゲーマーがデバイスを受動的に収益化できるようにします。

GAIMIN 分散データ処理ネットワークに参加すると、GAIMIN のネイティブ暗号通貨である GMRX の形でユーザーに報酬が与えられます。 ネットワークに参加するデバイスの収益化により、GAIMIN はさまざまな暗号通貨および法定通貨で報酬を受け取ることになります。 GAIMIN はこれらの報酬を GMRX に統合し、生成された収益の最大 90% をユーザーに還元し、10% を自社の運営活動に留保します。

GAIMIN のビジネス モデルは、GAIMIN ネットワークに積極的に参加するユーザーの数を増やすことに基づいています。 GAIMIN ネットワークに参加できるユーザーの数は無制限です。 PC ゲーム業界内の潜在的なユーザーを特定する GAIMIN のアプローチは、ゲームおよび e スポーツ コミュニティを通じてブランド認知度を高めることです。 GAIMIN は、DOTA5、Rocket League、Pokemon Unit、Rainbow 2 Siege、CounterStrike: GO に焦点を当てた、現在 6 つの e スポーツ ゲーム チームを管理する e スポーツ コミュニティである GAIMIN Gladiators を設立しました。 これら 5 つの e スポーツ チームは、世界中で 1 万人を超えるゲーマーのフォロワーを抱えており、e スポーツ トーナメントやイベントへの参加により、5 万人を超えるフォロワーという世界的なブランド リーチを実現しています。 このマーケティングと e スポーツ チームの成功を通じて、GAIMIN は GAIMIN ブランドと関連製品およびサービスの世界的なブランド認知度を大きく高めています。

GAIMIN Gladiators は、最初の 100 か月間で、新設の e スポーツ チームではかつてない成功を収めました。 GAIMIN Gladiators はすでに 2 万ドル以上の賞金を獲得しており、DOTA 1 チームは最近ストックホルムで開催された ESL One トーナメントの参加者わずか 18 名のうちの 500 名としての資格を獲得しました。 このトーナメントの賞金総額は 5 万ドルで、トーナメント中およびトーナメント後の視聴者数は XNUMX 万人を超えています。

GAIMIN は、ブランド認知度を高め、より多くの GAIMIN アプリケーション ユーザーを促進し、e スポーツ チームのフォロワーがコミュニティを構築し、お気に入りのチームや選手をフォローすることで受動的報酬を獲得できるようにするために、e スポーツ会社を設立しました。

GAIMINは仮想通貨マイニング会社ですか?

GAIMIN の分散データ処理ネットワークを通じた収益化へのアプローチは、「暗号通貨マイニング」と関連付けられることが多いですが、これは正確な比較ではありません。 GAIMIN はプラットフォーム内にさまざまな収益化オプションを展開しており、それぞれに固有の収益性があります。 収益化機能の選択は、GAIMIN AI エンジンによって決定されます。GAIMIN AI エンジンは、その時点で最も収益性の高い機能を特定し、利用可能なリソース (デバイス) を評価し、これらのデバイスをデプロイしてデータを処理し、収益を生み出します。

GAIMIN のネットワークは「マイニング」 (ブロックチェーン計算の強化) を行いますが、GAIMIN はデータ処理ネットワークをビデオ レンダリングなどの他の収益化機能にも展開しており、これはより収益性の高いサービスですが、ブロックチェーン計算の強化ほど継続的なビジネス要件は低くなります。 そのため、ユーザーに返される報酬はクライアントが必要とするサービスによって異なるため、一般的なマイニング専用サービスと直接比較することは GAIMIN にとって適切ではありません。

つまり、GAIMIN は「マイニング」会社ではなく、マイニング アプリケーションを通じて生成された報酬を超える報酬をユーザーに還元できる収益化エンジンです。

デフレトークンの作成

ユーザーは、分散データ処理ネットワークに参加することで GMRX を獲得します。 獲得した GMRX は、GAIMIN マーケットプレイスおよび GMRX トークンをサポートするゲーム内経済内での購買力を高めるために獲得した報酬を増やすために保持できます。 あるいは、上場されている場合、GMRX を他の暗号通貨または法定通貨に変換することもできます。

GAIMIN のアプローチは、ユーザーが獲得した GMRX を GAIMIN エコシステム内で利用するよう奨励することです。 GAIMINは、アクセサリー、商品、ゲーム内アセット、NFTを購入するためのマーケットプレイスを確立しました。 獲得した GMRX を購入に使用すると、GAIMIN はボーナス GMRX、価格の割引、強化された NFT 属性など、さまざまな方法でユーザーに報酬を与えます。

デフレトークンを作成すると、トークン所有者は取引所への上場を通じて現実世界の価値のあるトークンを保持しながら、デジタルエコシステム内で価値を生み出すことができます。

GAIMIN が NFT 獲得に新しいアプローチを導入しているのはなぜですか?

NFTは通常、コレクターの資産として保持されることを目的として、プレミアムコストで販売され、価値が高まる可能性があります。 GAIMIN のアプローチはその逆です。 ただし、このアプローチの問題は、これらのNFTが引き続き有用性を持ち、人々が取引したいユニークで収集可能な資産を使用または関連付けなければならないことです。 有用性や用途が維持されなければ、価値とともにNFTへの関心も低下してしまいます。

GAIMINは、最も人気のあるゲームにブロックチェーンとNFTテクノロジーを統合したゲーム会社として、安価なだけでなくゲーム内でも使用できるNFTを作成します。 ユーザーが独自の GMRX を生成し、GMRX の数を増やすようインセンティブを与えるために、GAIMIN は、典型的な受動的獲得報酬に関連付けられた購入価格で NFT を作成し、ユーザーが受動的に獲得した GMRX で NFT を購入するようインセンティブも与えます。

GAIMIN の初期調査によると、一般的なユーザーは GAIMIN でデバイスを収益化すると、1 日あたり約 1 ドルを稼ぐことができます。 実際の収益は、収益化活動の期間とデバイスのパフォーマンスによって異なります。 この 1 日あたり 1 ドルの典型的な収益能力に基づいて、GAIMIN は 1 日未満の収益化で購入できる NFT、またはたとえば 1 日、1 週間、1 か月の典型的な収益化で購入できる NFT を利用可能にします。 7 ドル、30 ドル、XNUMX ドル、XNUMX ドルよりも。 これにより、ゲーマーは GAIMIN ネットワークへの参加と GMRX の保持 (法定通貨や他の暗号通貨への変換とは対照的に) に基づいてゲーム内資産を迅速に構築できるようになります。

さらに、GAIMIN を使用すると、ユーザーはハッシュレートの貢献ではなく、データ処理ネットワークへの参加期間を通じて NFT を取得することもできます。 ユーザーが GAIMIN のネットワークに接続している時間が長いほど、NFT のパフォーマンスは向上します。これはハッシュレートの寄与とは関係ありません。

GAIMIN はまた、ユーザーに GMRX を保持するよう奨励します。 マーケットプレイスで保持している GMRX を使用する GMRX 保有者は、GMRX で購入すると割引を受け、GMRX を保有することでボーナスを受け取り、GMRX を使用して NFT を購入すると、NFT の属性が強化されます。

GAIMINのアプローチは、できるだけ多くのゲーマーがゲーム活動に使用可能で機能的なNFTを取得し、これらの資産を他のゲームに移動して、ゲームへの投資を維持できるようにすることです。

GAIMINは世界初の相互運用可能なNFTを作成しています

ブロックチェーンと NFT テクノロジーをゲームに組み込むことで、GAIMIN はゲームテクノロジー開発の最前線に立っています。 以前は、ゲーマーは剣などのゲーム内アセットを購入し、そのアセットはそのゲーム内で、そのゲームが設計された目的でのみ使用できました。 そのため、別のゲームへの移行は常に問題でした。あるゲームでアセット リポジトリを構築すると、ゲーマーは新しいゲームでアセット リポジトリの構築をやり直す必要がありました。 NFT はこの問題に対する XNUMX つの解決策です。ゲーム内に NFT ベースのアセット リポジトリを構築すると、ゲーマーはあるゲームから NFT を削除して別のゲームで使用できますが、剣は常に剣であり、新しいゲームで剣が使用されなかった場合は、 、その場合、この資産は役に立たなくなります。相互運用可能なNFTがこの問題を解決します。 あるゲームでは剣が別のゲームでは花になることもあります。

GAIMIN は、GAIMCRAFT テクノロジーコンポーネントを通じて世界初の相互運用可能な NFT を開発しています。 GAIMCRAFT は、ブロックチェーンと NFT テクノロジーを Minecraft や GTA5 などの既存のゲームに統合します。 Minecraft で使用される相互運用可能な NFT は、GTA5 では別のアセットとなり、NFT がゲーム間でより使いやすくなり、ゲーマーが受動的な GMRX 収益に基づいて完全に相互運用可能なアセット ベースを構築できるようになります。 これにより、ユーザーは GMRX を保持し、GAIMIN 関連の購入にのみ使用するようになります。

ゲーマーは置き去りにされません

GAIMINはまもなくGMRXトークンを世界的な取引所に上場する予定です。 トークンがリストに登録されると、GAIMIN プラットフォームは世界的にリリースされます。 現時点では、このプラットフォームは限定的にダウンロードのみ利用可能です。 GAIMIN は、興味のあるユーザーにホワイトラインへの登録を呼びかけており、毎週 100 個のダウンロード リンクをユーザーに公開しています。 これはアプリとプラットフォームのテストの最終段階であり、世界的な成長に向けた準備が整っています。

間もなく、適切なデバイスを持っている人なら誰でも、受動的に GMRX 報酬を獲得し、それをゲーム内購入に利用したり、他の暗号通貨や法定通貨に変換したりできるようになります。 GAIMINエコシステム内で使用すると、追加のGMRX、割引製品や商品、または強化されたNFT属性を通じて報酬の価値が強化されます。

どのユーザーも GAIMIN ネットワークに参加できます。GAIMIN はハッシュパワーの貢献に基づいてユーザーに報酬を与えるだけでなく、データ処理ネットワークへの接続時間に基づいてさまざまなゲーム内 NFT もリリースしました。 これはハッシュパワーに依存せず、あらゆるゲーマーが使用可能で機能的な NFT を取得できるようにします。

今後数年間の GAIMIN の戦略は、デバイスのパフォーマンスや場所に関係なく、できるだけ多くのゲーマーをサポートできるようにすると同時に、ゲーマーのゲーム エクスペリエンスを向上させ、ゲームへの投資を維持および拡大できるようにすることです。ゲーム活動。

そう、

  • GAIMINはeスポーツ会社ですか? はいといいえ!
  • GAIMINは「採掘」会社ですか? はいといいえ!
  • GAIMIN は鉱山会社の競合相手ですか? いいえ!
  • GAIMIN は、ゲームへの投資を維持できるゲーマーのコミュニティを作成していますか? 絶対
  • GAIMIN はゲーマーがゲーム活動への投資を増やすことを可能にしますか? 絶対
  • ゲーマーは GAIMIN 分散データ処理ネットワークへの参加から恩恵を受けていますか? はい
  • GAIMINはこの経験を楽しんでいますか? 確実に

ゲーマーは取り残されません!

GAIMIN Gladiatorsの詳細については、次のリンクをクリックしてください。 https://linktr.ee/GaiminGladiators

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出典: https://news.bitcoin.com/gaimin-goes-from-strength-to-strength-in-readiness-for-its-gmrx-listing/