GAIMINは、より多くのデータ処理能力に対する高まる要件への分散型アプローチを提供します–スポンサー付きビットコインニュース

世界的なエネルギー使用に関する現在の懸念と、データ処理サービスに対する要件の高まりにより、以前は集中型データ処理ビジネスを支援していた多くの国が、これらのビジネスの影響と、すべてのセクター(商業およびプライベート。 データ処理サービスは、ローカライズされた物理空間で大量のエネルギーを消費します。 エネルギー消費と物理的な設置面積の拡大の組み合わせは、エネルギーの継続的かつ中断のない分配に影響を与えており、商業部門と民間部門の両方から持続不可能な需要を生み出しています。 すべての市場で継続的な可用性を確保するために、各国は供給を制限、供給を終了、または新しい運用ライセンスを停止しています。 ただし、データ処理要件の需要は減少しておらず、増加しているため、代替のデータ処理ソリューションが必要です。

分散型データ処理ネットワークによるエネルギー消費の拡散

グローバルな分散型データ処理が前進の道です。 インターネット技術を介して相互接続された分散型のグローバルデータ処理ネットワークを作成することは、集中型データ処理の問題を解決するためのXNUMXつのアプローチです。 スーパーコンピューターのパフォーマンスを備えたXNUMXつのネットワークに処理デバイスを活用することで、処理エネルギーの消費をグローバルに分散させながら、大規模なデータ処理要件の提供を容易にします。 このアプローチは、データ処理サービスのエネルギー消費に対するより環境に配慮した、より環境に配慮したアプローチを作成し、処理機能をさまざまな国や地域に広げ、エネルギー消費のボトルネックを軽減し、ネットワーク処理を再ルーティングする機能を通じて供給の問題を解決します。

GPUのパワーを活用する

GAIMINは、高性能PCベースのグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)に見られる十分に活用されていない処理能力を利用することにより、スーパーコンピューターレベルのパフォーマンスを備えたデータ処理ネットワークを作成しました。 調査の結果、GAIMINは、GAIMIN分散データ処理ネットワークを作成するためのターゲットとして最も適切なデバイスとしてゲーミングPCを特定しました。これは、ゲーミングPCには通常高性能GPUが含まれており、GPUが十分に活用されていないためです(ゲーミングPCは通常、4台あたり約XNUMX時間しか使用されません)。ゲームの日ですが、使用されていないときはオンのままです)、ゲームプレイを改善するためにゲーマーによって継続的にアップグレードされ、デバイスからさらに優れたパフォーマンスを利用できるようになります。

GAIMIN –収益を生み出し、利益をもたらします

GAIMINのビジネスモデルは、多数のユーザーがGAIMINアプリケーションをダウンロードし、デバイスをGAIMINデータ処理ネットワークに組み込んで分散データ処理サービスを提供できるようにすることに基づいています。 調査に基づくと、PCゲーマーはGAIMINアプリケーションユーザーの主要な人口統計です。 そのため、GAIMINのアプローチは、ゲーマーとゲーマーが参加する市場セクターをターゲットにして、ブランド認知度を高め、最終的にはアプリケーションのダウンロードとGAMINデータ処理ネットワークへの参加を実現することです。 会社はゲーマーによって設立されたため、ゲーマーにとって、GAIMINはゲーマーを正しくターゲットにし、ゲーマーのテクノロジーとゲーマーの関与に基づいてビジネスを作成しながら、ゲーマーに改善したいものを提供し、ゲーマー体験を向上させることの重要性を認識しています。 GAIMINコミュニティ。

ブランド認知度=ユーザー獲得

GAIMINは、ユーザー獲得に重点を置き、eスポーツに特に重点を置いて、多くのゲームセクターでブランド認知度を高めるための戦略を実施しています。 eスポーツは、さまざまなジャンルで数百万人のフォロワーがいる人気のeスポーツゲームが存在する高成長地域です。 GAIMINは最近、DOTA2、Counter Strike Offensive、Rainbow 6 Siege、Pokemon Unite、RocketLeagueリーグに参加するeスポーツコミュニティおよびチームのグループであるGAIMINGladiatorsを設立しました。 GAIMIN Gladiatorの選手名簿は、そのスキルと専門知識に基づいて選ばれ、熟練した経験豊富な選手によって訓練され、定期的なブートキャンプに参加してパフォーマンスとスキルを向上させています。

ガイミングラディエーター

GAIMIN Gladiatorsは2022年3月に結成されましたが、最初のXNUMXか月で、チームはすでに多くのトーナメントやイベントに参加し、ランキングを上げ、より高いレベルのトーナメントに進んでいます。

強力なソーシャルメディアの存在と、特にDiscordおよびTelegramコミュニティ内でのソーシャルメディアの急速な増加により、GAIMINはブランド認知度の期待を急速に上回り、GAIMINアプリケーションが完全にリリースされたときにダウンロードして実行できる興奮したコミュニティを作成しています。 ユーザーの現金化と報酬

GAIMINは、主にGAIMINデータ処理ネットワークに参加し、デバイスを現金化するアプリケーションユーザーから収益を生み出しています。 GAIMINは、生成された収益の最大90%をユーザーに返済し、その運用のために10%を保持します。 GAIMINネットワークに参加するユーザーが多いほど、GAIMINによって生み出される収益が増え、より多くのユーザーに還元されます。

GAIMINは、さまざまなデータ処理サービスの提供を通じてデータ処理ネットワークを収益化します。 現在、主な収益化アプローチはブロックチェーン計算の強化ですが、GAIMINはビデオレンダリングの試行に成功しており、より収益性が高くなっています。

AIを使用して報酬を最大化する

GAIMINのAI主導のアプローチは、現在のデバイスの可用性を決定し、データ処理ネットワークを作成し、パフォーマンスの可用性と現時点で利用可能な最も収益性の高い収益化オプションに応じて、処理ネットワークをさまざまな収益化機能に割り当てます。 たとえば、これはビデオレンダリングサービスである可能性があり、ブロックチェーン計算を強化する可能性があり、他の何かである可能性があります。 GAIMINは現在、GAIMIN分散データ処理ネットワークの他の用途を研究しており、将来的にはデバイスを現金化するための新しいメカニズムを立ち上げる予定です。

GMRX –GAIMIN独自の暗号通貨

GAIMINは、GAIMIN独自の暗号通貨であるGMRXでユーザーに支払います。 ユーザーがデバイスを収益化すると、GAIMINはさまざまな方法でサービスの提供に対する支払いを受け取ります。たとえば、法定紙幣や暗号通貨など、生成された報酬の最大90%を統合GMRX暗号通貨でユーザーに返します。 ユーザーはGMRXを保存します。これは、アクセサリ、商品、ゲーム内アセット、およびNFTの購入に使用できます。 GMRXはまもなく暗号通貨取引所に上場されるため、ユーザーは自分のGMRXを他の暗号資産または法定通貨に変換できます。

ご想像のとおり、GAIMINは、ユーザーがGMRXを保持し、GAIMINを介した購入に使用することを望んでいます。 GAIMINは、NFT、特注商品、割引アクセサリーなどの追加の特典、ボーナス、割引を通じて、GMRX保有者がGMRXを保持するように奨励します。

ガイムクラフト

NFTは興味深い提案です。 NFTを取り巻く現在の市場動向と哲学は、独自のNFTを作成し、それらを高価格で販売し、NFTを利益を上げて転売する流通市場をサポートすることです。 GAIMINは別のアプローチを取っています。 ゲーム会社として、GAIMINは、NFTが個人によって所有され、NFTおよびブロックチェーンテクノロジーをサポートするさまざまなゲームやプラットフォームで再利用されることのメリットを認識しています。 GAIMINはGAIMCRAFTを開発しました– Minecraftなどのゲーム専用のメタバース環境の開発を通じて、またはゲーム開発者がブロックチェーンとNFTを組み込むことを可能にするSDKの開発を通じて、ブロックチェーンテクノロジーとNFTコンポーネントをゲームプレイに組み込むためにゲームを拡張するGAIMINのアプローチ彼らのゲームに技術。 GAIMCRAFTは、相互運用可能なNFTの実装を通じて、ゲームNFTを次のレベルに引き上げます。これは、さまざまなゲームで再利用できますが、使用されているゲームに応じて変化します。 NFTのモーフィングはゲーム内の使用率に依存し、NFTの「スキンの変更」、NFTのよりグラフィックを多用する設計のように単純な場合もあれば、アセットの完全な変更である場合もあります。たとえば、あるゲームの剣は別のゲームでは花になる可能性があります。

NFT取得

GAIMINは、ユーザーがNFTアセットリポジトリを低コストで構築できるように、市場でNFTを低コストで販売します。 例として、ミッドレンジGPUを使用しているユーザーは、GAIMINネットワークでアクティブな場合に1日あたり1ドルの収益を期待できます。 GAIMINは、ゲーム内NFTをXNUMXドル以下で作成し、ゲーマーがゲーム内の相互運用可能なNFTの独自のリポジトリを構築してゲームプレイをサポートできるようにする予定です。 NFTは相互運用可能であるため、さまざまなゲームやジャンルで再利用でき、ゲームに関連する形式と運用構造をとることができます。

ユーティリティと属性が強化された中高コストのNFTは作成されますが、より高価なアセットを取得するのに十分な報酬を獲得するまで、ユーザーはGAIMINネットワークに参加し続ける必要があります。

ユーザーインセンティブ

GAIMINは、GMRXを保持し、GAIMINの製品とサービスに使用し、GAIMINの現金化ネットワークに積極的に参加するようユーザーにインセンティブを与えます。 GAIMINは、ユーティリティベースのNFTが投資と成長のために保持されるのではなく、広く利用可能で使用されることを望んでいます。

GAIMINはブランド構築を通じてユーザーコミュニティを成長させます

GAIMINは、ブランド構築イベントに参加するコミュニティを作成します。 ゲーム内アセットを簡単に取得でき、相互運用可能なゲーム内NFTの広範なリポジトリを構築し、価値と報酬を持つように設計されたGMRXを使用することで、GAIMINブランドおよびGAIMIN生成アセットの参加と保持に対して報酬を受け取るコミュニティGAIMINおよびGAIMCRAFT内で使用するためのホルダー。

残されたゲーマーなし

GAIMINの現金化アプローチは多機能であり、XNUMXつの側面(マイニングなど)に基づいていないため、GAIMINは多数のユーザー維持メカニズムを作成しました。 従来のマイニングベースの現金化オプションは、通常、XNUMXつのアプローチ、つまりマイニングに焦点を当てています。マイニングでは、ユーザーの報酬の価値は、ユーザーが提供するハッシュパワーに依存します。 デバイスのパフォーマンスが高いほど、貢献するハッシュパワーが大きくなり、報酬も大きくなります。 これにより、高性能デバイスを持っていないユーザーを識別できます。 GAIMINの多機能現金化アプローチは、GAIMINネットワークへの参加に対してユーザーに報酬を与えるさまざまなメカニズムを実装しています。 これにはハッシュパワーに基づく報酬が含まれますが、ゲーマーが取り残されないようにするために、GAIMINはユーザーに報酬を与える他のアプローチを導入しました。たとえば、GAIMINネットワークに接続されている時間(時間)は、デバイスがネットワーク上でアクティブである時間が長いほど多くなります。ユーザーがさまざまなNFTアセットと報酬を請求できるようにするために構築する時間。 このアプローチはGAIMINに固有のものであり、GAIMINは、焦点と報酬が純粋にハッシュパワーに基づいていると認識されている競争とは一線を画しています。

「ゲーマーを置き去りにしない」というGAIMINの哲学は、できるだけ多くのゲーマーが報酬を獲得し、ゲーム体験を向上させることを目的としており、高性能のデバイスを持っているユーザーに報酬を与えるだけではありません。

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ソース:https://news.bitcoin.com/gaimin-delivers-a-decentralized-approach-to-the-increasing-requirement-for-more-data-processing-power/