未来のビットコイン「未成年者」を教育する

暗号通貨の冬がやって来ました。 試練の時です 価格が引き下げられる、しかしそれは構築して学ぶのに最適な瞬間です。 一部のビットコイナーにとって弱気市場は 木を植える時期 or ミームを作成する。 お子様連れにとっては、ビットコインについての知識を広げるための歓迎の休憩時間です (BTC)未成年者。 

コインテレグラフは、子供たちに健全なお金について教えることがなぜ重要なのか、そしてその最良の方法について理解するために、人気のビットコイン関連のゲームや教育ツールの作成者に話を聞いた。

SHAmory は、SHA-256 (ビットコインの入力をハッシュする暗号化関数) とメモリを組み合わせたもので、ベストセラーのビットコイン ゲームの XNUMX つです。 XNUMX 歳以上の子供を対象としており、クリエイターのスコット シブリー氏は、「ゲームと本の両方の作成において幼児を念頭に置いている」と明かしました。

ビットコインマイニングゲーム「SHAmory」。 出典: Shamory.com

シブリー夫妻も考えた おやすみビットコインさん の一部 急増するビットコイン関連書籍の本棚。 熱心な教育者であるシブリー氏は、お金のタブーを破り、子供たちに金融について教育することが重要だとコインテレグラフに語った。

「金融教育、特にビットコインを含む金融教育は、ほとんどの「伝統的な」学校では子供たちが受けることはできません。 したがって、現在、保護者はビットコインを利用して、その教育を家庭に組み込む方法を見つけなければなりません。」

シブリー氏は、子供たちが「ビットコインのロゴ」のような単純なものを見て、操作し、認識すること、さらには「ゲームをプレイしてから、ビットコインのマイニングがどのように機能するかを尋ねる」ことが長期的な採用の鍵であると示唆しました。 さらに、Z 世代 (ズーマー世代) は、無形のデジタル製品をいち早く理解しています。「ビットコインでの取引は、現在プレイしているビデオ ゲームの新しいスキンやレベルを購入するのと何ら変わりません。」

ビットコイン特典デビットカードである Fold App の共同創設者である Will Reeves は、ビットコイン ゲーム Bitopoly の共同創設者です。 リーブス氏はコインテレグラフに対し、「Bitopolyの最初のバージョンは、友人や家族にビットコインについて教えようとした夕食のテーブルの周りの会話から生まれた」と語った。 彼は言った:

「ゲームは、人々が複雑な概念を「教えられる」のではなく「経験する」ことで理解するための優れた方法を提供します。 人間は歴史を通じて常にゲームを利用してこの役割を果たし、人々が自分の言葉で理解できるよう支援してきました。」

シブリー氏と同様に、リーブス氏も、ビットコインの普及にとって最善のことは、特に子供たちに「先入観」がないことを教えることだと説明した。

「子供たちは、一生固定観念を持ってビットコインに取り組むことはないので、自分の偏見に対する反発を少なく、より早くビットコインを理解することができます」と彼は言いました。

大人の読者にとっては真実に聞こえるかもしれないコメントで、リーブス氏は、ビットコインは「お金とは何かについて、これまで抱いていた考えや理解を『忘れる』」ための難しいプロセスであると述べた。

サッツ・レジャーの創設者であるMTCはコインテレグラフに対し、「ロバート・ブリードラブや他のビットコイナーを若い家族と共有したかった」と語った。 ビットコインのインフルエンサーであり、自由極限主義者である彼は、健全なお金、リバタリアンの第一原則、税制の進化について叙情的に語る XNUMX 時間の Breedlove ポッドキャストを、現実的には XNUMX 歳児が座って見続けることはできないことを知っています。

MTC は自分自身の子供時代を振り返り、「貯金するのが本当に好きだった」と話しました。 彼は、自分の資産が増えていくのを眺めながら、熱心に記入していた貯蓄帳のことを思い出しました。 それを、「子供たちはだまされるのが嫌いで、『私のもの』は子供が最初に理解する概念の XNUMX つである」という事実を組み合わせて、Sats Ledger が誕生しました。

MTCは、Sats Ledgerは子供たちがサトシの貯蓄、つまり「誰も奪うことのできない」お金を記録するための楽しい物理的な貯蓄帳だと述べた。

Sats Ledger 貯蓄帳とステッカー。 ステッカーが嫌いな子供はいますか? 出典: ツイッター

Sats Ledger を使用すると、子供たちはビットコインとお金について理解し、短時間の優先順位を使用して HODL する方法を学びます。 MTCはコインテレグラフに対し、「子供たちに自分の貯蓄が増えていくのを見てもらうことができれば、彼らは健全なお金とビットコインを理解する道に進むことができる」と語った。

もう一人の子供時代の貯蓄者、ピグトシ・ナカモト氏は、子供時代の最高の貯蓄装置である貯金箱にビットコインのひねりを加えました。 BitPiggy は、人々がビットコインのようなドル紙幣を使えるビットコイン USB スティックである OpenDime と連携して、お金の一部または全額をビットコインで節約する方法を子供たちに教えます。

ビットコイン貯蓄銀行、Bitpigg。 

ピグトシ氏はコインテレグラフにこう語った。 特に若いときはね。 若いときこそ、前に進むことができるのです。」 その後、SHAmory の Sibley と提携したため、さらに多くのおもちゃやゲームが登場する可能性があります。

英国では、ビットコイナーコーチのカーボンがサッカーの「美しいゲーム」を取り上げ、サトシ・ナカモトの発明と組み合わせました。 人生と健康のコーチであり、生涯のサッカーファンでもあるカーボンコーチは、ビットコインボーラーズアカデミーを設立し、そこで子供たちが「サッカーの旅における作業証明、個人責任、FUDとの戦い」を組み合わせるために働いていると彼はコインテレグラフに語った。

Coach Carbon の BitcoinBallers からの Instagram の投稿。

ビットコインボーラーズのサッカー練習には「51% 攻撃」が含まれます。 「ゼロからのスタート」と呼ばれるトレーニング ゲームと、ディフェンダーが追加されたり、ピッチのサイズが狭くなったりする特定のトレーニング演習内の難易度調整です。カーボン コーチにとって、それはビットコインの宣伝だけではありません。

「重要なことは、『お金とは何か』を理解することです。 それは単なる通貨ではなく、時間、価値、そしてエネルギーです。 この質問は十分に行われていませんし、学校で話題にならないとしたら、人々はどこでそれを学ぶのでしょうか?」

基本的に、ビットコインネットワークがまだティーンエイジャーであることを考えると、 可能な 195 か国のうち XNUMX か国 ビットコインを正式に採用しました — そして 世界的な導入率は 1% 未満にとどまっています、「ハイパービットコイン化」(ビットコインが世界的な価値の保存場所になること)は、遠い将来の見通しです。 教育者たちが説明したように、幼い頃からビットコインに触れることは、その道への小さな一歩です。

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さらに、子供たちに健全なお金について教育すると、予期せぬ結果が親にも波及効果をもたらします。 リーブス氏は、「子供たちにビットコインについて教えることは、ビットコインの普及を促進する最も効果的な戦略のXNUMXつである」と結論づけた。

一方、シブリーにとって、ゲーム、本、教育ツールは「人々、特に親たちにオレンジ色の錠剤をこっそり与える手段」である。