Axie Infinity は、史上最高の売上高 4 億ドルを記録した後、ゲームのクラシック モードではユーザーがスムーズ ラブ ポーション (SLP) を取得できなくなり、Origin ランク付けの新しいゲームプレイ モードに SLP 報酬が追加されたことを発表しました。 チームはまた、マーケットプレイスを通じてRoninネットワークで作成できるNon Fungible Token (NFT) ルーンとチャームを導入しました。
Play-to-Earn ゲームの売り上げが 4 億ドルに達すると、Axie Infinity のクラシック モードは SLP を収集しなくなります
Axie Infinity は報酬システムを変更し、従来のゲームプレイから SLP を削除します。 ブログ投稿 Axie Infinity は、NFT を組み込んだ最も人気のある Play-to-Earn (P11E) ゲームの 2 つです。 によると、ゲームの NFT コレクションはこれまでに 4.24 億 XNUMX 万ドルの売り上げを記録しています。 歴代統計 dappradar.com によって収集されます。
クリプトスラム.io データ また、Axie Infinity の累計売上高は 4 億ドルを超えていますが、dappradar.com の統計と比較すると、指標はわずかに少なくなっています (4.08 億 4 万ドル)。 現在までに 17,038,131 件のトランザクションで 2,291,087 億ドルの売上があり、XNUMX 人の NFT 所有者がいます。
Axie Infinity は cryptoslam.io のトップ NFT コレクションであり、Bored Ape Yacht Club (BAYC) は 2.36 億 2.35 万ドルの売り上げで Axie Infinity に続き、Cryptopunks は史上最高の 0 億 3 万ドルの売り上げを上げています。 「Origin Season XNUMX: Phase XNUMX Is Here」という最新のブログ投稿で、Axie Infinity は、ゲームへのいくつかの変更によりクラシック モードの報酬が削除されることを詳しく説明しています。
ゲームの管理者は、Origin のランク付けされたゲームプレイ モードを使用してプレイヤーに報酬を与えることを計画しています。 NFT ルーンとチャームも導入され、チームはゲームのリーダーボードの報酬を調整しました。
「計画通り、フェーズ 2 の一環として SLP を Axie Infinity Classic (V3) から Axie Infinity Origin (V3) に移行します」と Axie Infinity は木曜日に説明しました。 「これは、2 月 12 日午前 9 時 30 分 (GMT +7) に VXNUMX から SLP 放出が完全にオフになることを意味します。 Classic から Origin に移行する主な利点の XNUMX つは、SLP エコノミーのバランスを取る拡張機能です。 したがって、Origin を使用した SLP 報酬システムの設計は、その目標に沿った方法で調整されています。」
Axie Infinity には XNUMX つのネイティブ トークンがあり、 スムースラブポーション(SLP) & アクシーインフィニティ(AXS)、P2E ゲームに不可欠です。 SLP は報酬に使用されますが、AXS はコミュニティのガバナンス トークンです。 AXS は XNUMX 日前に過去最高 (ATH) をタップしました BTC 164 年 6 月 2021 日に AXS が 88 ユニットあたり 13 ドルに達したとき、生涯最高値に達しました。AXS は現在 ATH から 2021% 以上下落しており、SLP の価格高値からの下落はさらに深刻です。 0.399 年 98 月 XNUMX 日に、SLP は XNUMX ドルの高値に達し、今日はその時点から XNUMX% 以上下落しています。
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ソース: https://news.bitcoin.com/axie-infinity-surpasses-4-billion-in-all-time-sales-team-removes-slp-rewards-from-classic-game-mode/