2022GameFiプロジェクトファイナンス分析

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ブロックチェーン業界への投資の焦点は徐々にゲームに傾いており、プロジェクト、資金調達、トランザクション、および参加者の数が大幅に増加しています この 市場部門.

による フットプリント分析、GameFiプロジェクトの総数は1,498月の時点で99に達し、前年比3.7%増加しました。 上半期の投資額は780億ドルに達し、2021年の総額XNUMX億XNUMX万ドルを上回りました。

この記事では、2022年の前半に、どのゲームに可能性があり、どのゲームが注目を失っているのかを評価します。 

上半期のGameFiプロジェクトファイナンスの概要

GameFiセクターは、ブロックチェーンセクター全体でその割合を徐々に増やしており、総投資額は22.5億ドルです。 GameFiセクターは総投資額の16.4%を占め、総投資額は3.7億ドルでした。

FootprintAnalytics-資金調達-毎月の投資動向
フットプリント分析–資金調達–毎月の投資動向
FootprintAnalytics-ゲームの資金調達の分布
フットプリント分析–ゲームの資金調達の分布

GameFiプロジェクト分析の資金調達

サンドボックスとファントムギャラクシー

359月、総投資ランキングの観点から、メタバースゲーム開発者のAnimoca Brandsは、LibertyCityVenturesが主導するXNUMX億XNUMX万ドルの資金調達ラウンドの完了を発表しました。 メタバース関連のゲームプロジェクトは前向きな段階にあります。

FootprintAnalytics-2022年のGameFiプロジェクト資金調達の月次ランキング
Footprint Analytics –2022年のGameFiプロジェクト資金調達の月次ランキング

サンドボックス、Phantom Galaxies、およびREVV Motorsportは、すべてAnimocaBrandsのゲームプロジェクトです。

  • サンドボックスは、メタバースを構築するサンドボックスゲームであるAnimocaBrandsのフラッグシップゲームです。 昨年末、アルファゲームの発売後、急速なユーザーの成長が爆発しました。 しかし、公開テスト版ゲームの公開が遅れたため、ユーザーベースと市場価値は低下している。 ゲームエコシステムを安定させるには、ユーザーの継続的な参加とメンテナンスが必要です。
フットプリント分析-サンドボックス時価総額
フットプリント分析–サンドボックス時価総額

 

  • Phantom Galaxiesは、第3四半期にベータ版をリリースする予定のAAAゲームです。 ゲームプレイは、ペースの速いメカシューターと説得力のあるストーリーを備えたオープンワールドのオンラインスペースシムを中心に展開されます。 プレイヤーは、ゲームのメカと船をカスタマイズして、ミッションに参加したり、パズルを解いたり、作成するリソースを収集したりできます。

昨年末はメタバースプロジェクトがピークに達した時期であり、このセクターが最も可能性を秘めていました。 しかし、メタバースプロジェクトとして、サンドボックスは再び計画どおりに進まなかったため、ファントムギャラクシーのゆっくりとした立ち上げも徐々に注目を失います。

シビタス

一部のGameFiゲームは脚光を浴びなくなっていますが、他のゲームは人気を博しています。

FootprintAnalytics-2022年のGameFiプロジェクト資金調達の月次ランキング
Footprint Analytics –2022年のGameFiプロジェクト資金調達の月次ランキング

Civitasは、Framework Ventures、BITKRAFT、Defiance Capital、Sfermion、CCP Games、Yield Guild Games、Merit Circle、YGG SEAの参加を得て、DelphiDigitalとThreeArrowsCapitalが主導する20万ドルの資金調達を完了したとXNUMX月に発表しました。

Civitasはコミュニティ指向の都市建設ゲームで、プレイヤーは個別にまたは共同で作業して、戦闘を通じて都市をアップグレードできます。 これは、都市がコミュニティによって制御されるsubDAOモデルを使用しており、ユーザーが作業して投票するにつれてギルドが成長できるようにします。

スクリーンショットソース-Civitas
スクリーンショットソース– Civitas

ゲームはまだ初期段階であり、ゲームプレイは比較的新しいものです。

  • 携帯電話を介して拡張現実の世界にアクセスすることで、プレイヤーはトークン$ CITIを発見したり、ミニゲームをプレイしたり、クラフトに必要な独自のリソースを見つけたりすることができます。 実世界のジオロケーションテクノロジーを使用すると、プレイヤーはマップビューを使用してアセットを特定し、実世界に散在するアクティビティに参加できるようになります。
  • プレイヤーは土地と対話します。 アイテムを見つけ、収集し、作成します。 コンピューターでプレイする場合は、シティフォーラムに投稿してください。 ユーザーは、すべてのシティタワー機能、シティマーケット、および世界地図ビューにアクセスすることもできます。

ゲームは、ベータ版で公開される前に、DelphiDigitalとThreeArrowsCapitalから投資を受けました。 もちろん、早期参入者はその後の開発パスを調査する必要があります。

STEPWOMEN

STEPWOMEN 5月にSequoiaIndiaとFoliusVenturesが主導するXNUMX万ドルのシードラウンドを終了しました。 また、この段階で最も有望なGameFiプロジェクトのXNUMXつと見なされています。 金銭的報酬を提供し、社会的報酬の要素を導入して、MovetoEarnアプローチを通じて何百万人ものユーザーをやる気にさせます。

Footprint Analyticsのデータは、$ GMTが新しいアドレスに転送され、アクティブなアドレスが急増したことを示しています。

FootprintAnalytics-BSCのGMT転送アドレス
Footprint Analytics –BSCのGMT転送アドレス

まとめ

GameFiプロジェクトの場合、有名なVCから資金を調達することは、ベアマーケットでの開発を推進し、チームの拡大とゲーム開発のユーザー獲得を可能にするために不可欠です。

 

この作品はによって寄稿されています フットプリント分析 コミュニティ。

Footprint Communityは、世界中のデータと暗号の愛好家が、Web3、メタバース、DeFi、GameFi、またはブロックチェーンの新しい世界の他の領域について理解し、洞察を得るのに役立つ場所です。 ここでは、活発で多様な声がお互いをサポートし、コミュニティを前進させています。

日付と作者: 2022年XNUMX月、ヴィンシー

情報源: フットプリント分析– 2022年の潜在的なGameFiプロジェクトへの資金提供

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ソース:https://cryptoslate.com/2022-gamefi-project-financing-analysis/