DEAのP2Eゲーム「PlayMining」で若者支援
「遊んで稼ぐ(Play to Earn:P2E)」型のゲームプラットフォーム「PlayMining」が、若者支援に利用されることが6月22日分でした。家庭内不和・経済的な困難・不登校など様々な境にある10代の孤独を解決する認定NPO法人「D×P(ディーピー)」による取り組みとなる。
「PlayMining(プレイマイニング)」は、シンガポール拠点の「Digital Entertainment Asset Pte. Ltd.」です。 一定のプレイに沿って暗号資産「DEAPcoin(DEP)」と交換可能なポイントが入手でき、どこでも手に入れた「DEAPcoin」は、国内暗号資産取引所「BITPOINT」そのため「DEAPcoin」獲得により日本円を獲得することも可能だ。
この取り組みでは具体的に、投資家がすべてする「PlayMining」上のデジタル資産・ゲームアイテムのNFTを「D×P」に貸与することで、「D×P」はPlay to Earnゲーム獲得により報酬を獲得しましたを団体の運営資金として活用するという。また報酬の一部をゲームをプレイして若者に還元する計画もあるんだ。
DEAは「この取り組みは、ゲームをひたすらにプレイし、若者が「自分でお金を稼ぐ経験」を積み、社会的自立への一歩を踏み出すきっかけとなることが期待されています」とコメントしている。
また以前より高校生の高卒資格取得を支援するNPO法人「⾼卒⽀援会」も、DEAの「PlayMining」を活用しています。
ニュース
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リファレンス:DEA
出典:https://www.neweconomy.jp/posts/237736